《魔灵武士》技术封闭测试总结致玩家信

置顶精华修改于2024/12/04142 浏览综合
尊敬的《魔灵武士》玩家们:
您好!
随着本次技术封闭测试的圆满落幕,我们衷心感谢您在过去8天里的热情参与和宝贵反馈。目前,服务器已正式关闭,我们开发团队将全力以赴,根据玩家的反馈进行调整,并丰富游戏内容,以期尽快以更完善的版本与大家再次相见。
一、针对反馈的后续开发思路
1. 近战角色平衡优化
   针对近战角色较弱的问题,我们已在测试期间移除了大部分小怪的护盾,仅保留部分精英怪和首领怪的护盾,以减少挨打立正、互相换血的现象。
   我们将调整圣印和祝福的加成方式,使其继承所在招式的系数,以加强近战角色。
   角色护盾的回复机制也将调整,增加回复次数,不再依赖泉水回复。
2. 职业调整
   刺客职业将增加闪避后视野丢失效果,以增强其绕背触发背击特性的能力。
   对于弓箭手,我们正在讨论优化操作方案,包括蓄力中可移动、添加UI提醒等,以提升游戏体验。
3. 资源投放优化
   我们将调整红石、装备箱的产出方式和途径,取消开箱的红石消耗,优化任务和一次性目标的奖励内容。
4. 后期玩法拓展
   我们计划开放无限塔类的PVE挑战和尝试暗黑类的掉宝玩法,以丰富游戏的后期内容。
5. 引导和教学改进
   本次测试暴露出引导教学方面的问题,我们将在后续版本中进行专项优化,确保玩家能够快速理解游戏机制。
二、持续互动与期待
尽管我们的团队规模有限,但我们致力于提供有趣且创新的游戏体验。我们将在开发过程中随机联系封测玩家,给予新的测试资格,以便体验我们的最新内容。我们期待您的持续支持和反馈,共同将《魔灵武士》打造成一款深受玩家喜爱的游戏。
再次感谢您对《魔灵武士》技术封闭测试的支持与参与。我们期待与您在不久的将来再次相聚,共同见证游戏的成长与完善。
此致 
敬礼!
《魔灵武士》开发团队 
2024年12月4日
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