【攻略】11.27版本新赐福简单分析
个人观点,和谐交流,仅供参考。
枪手赐福-火力压制
枪手每隔8秒将会同时向距离基地最近的敌人快速发射20发子弹
个人点评:如果是进行20次指挥官的正常攻击,那么效果会非常爆炸,但是实际上就是丢出去20次单纯的伤害,比起弹幕和高能子弹性价比太低,不推荐。
法师赐福-专注咏唱
法师每15秒获得1层【专注】,每层【专注】提供1%攻击、1%暴击率、1%暴击伤害和1点技能急速,最多叠加30层(每次调整部署位置将使其失去10层加成)。【专注】达到5、15、30层时,额外获得10%、20%、30%的攻击加成(额外攻击加成互相叠加)
个人点评:叠满以后总共获得90%攻击加成、30%暴击率、30%暴击伤害和30点急速,但是叠满30层需要450秒,魔王肯定没有价值了,极限的话对比起超魔和魔爆也没有太明显的优势,价值不高。
机械师赐福-系统工程
机械师基础技能CD-20%,但技能急速和多重施法不再生效,每1点技能急速会转换为0.7%的攻击加成,释放技能时每个未触发的多重施法都会使本次生成的机械造物最终伤害+100%(最多+500%)
个人点评:表面看这是机械师的赐福,但是这个给机械师指挥官会非常弱,实际上这是一道非机械师指挥官的机械大餐,已经有大佬开发出了非机械师指挥官,选择系统工程以后吃机械师魔女堆攻击的新玩法,算是剑走偏锋,柳暗花明又一村。
刺客赐福-刺杀预告
随机标记1名敌人,刺客对被标记敌人每释放次技能就会叠加1层【预杀】,每层【预杀】会使刺客对其攻击时临时获得0.5%的护甲穿透和1%额外伤害(上限60层)
个人点评:叠满60%层有30%的护甲穿透和60%的额外增伤,朴实无华的强,只要输出环境合适,基本上是刺客指挥官的必选赐福,满分。
恶魔猎手赐福-魂能凝聚
基地每损失过1%的血量即可提升己方恶魔猎手0.5%的攻击(最多提升500%)
个人点评:常规打法肯定不需要,但是配合嗜血之戒打极限或者特定的boss比如现在的指挥官试炼会有奇效,拉高恶魔猎手的攻击之后吃掉,开饭开饭。
战士赐福-斗气真身
战士会获得1个斗气真身,斗气真身继承本体50%属性(范围和急速除外),拥有独立技能并会主动攻击敌人(斗气真身可触发本体所有赐福,但不参与羁绊统计)
个人点评:
看起来很强,但是实战发现斗气真身只会发个冲击波,攻击速度还很慢,提升性价比太低,不推荐。
通用赐福-生命之墙
基地血量溢出的部分会转换为护盾(转化效率为100:1,100点血量转化成1点护盾值),扩盾永久存在(最多提供50%最大血量的护盾值)
个人点评:最好的防御就是攻击,打伤害比排行的游戏,这个赐福终归有些格格不入。