名臣杜康DIY

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既然是妙级名臣,三个循环技相比也是合理的吧(
忘记设计太守技能了,那就粮食产业3级后给粮食产量吧,对应黄帝粮官的身份。
杜康的人物本身就有争议。有黄帝大臣说、汉代酒商说,也有人认为就是少康中兴的姒少康。如果抛开少康的传奇身份,单凭酿酒商人的身份,很难设计出一个有意思的名臣出来,所以在设计时对以上三种身份都有所兼顾。
一政策就是简单的制酒,贴合历史。同时为了限制强度,增加了减粮食产量的限制,防止特资过剩。同时和二政策形成左右互搏效果,鼓励玩家进行长期收益和短期收益的平衡。
二政策则对应少康复国前对各部落首领的拉拢,通过醴提升他国腐化,符合夏商周时期醴相关政策的刻板印象。同时与女艾有所配合,体现女艾在构建政变网络中的作用。
三政策则对应少康刺杀寒浞下属、驱兽击败寒浞军队。寒浞的政策效果是军心、腐化、战力三高,其中腐化是主要发动机。该政策则针对腐化进行军心和战力的打击,同时体现了二政策准备充足、三政策韬光养晦后的一击致命。
总而言之,这个名臣偏向中速发育,利用制酒积累资源,利用用间等级提升他国腐化,韬光养晦提升刺杀效果,最后依托用间大幅度降低敌方军心和战力,实现一击制敌。名臣强度评估为t0-t0.5
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