当英语学习软件以买量游戏形式呈现

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所有数据素材来源dataeye,
ABC英语角于2023年10月上线,在上线初期,信息流投放相对较少,主要依靠用户的口碑自传播来积累用户。由于该产品校内教材的覆盖的特点,使得产品在家长群体中便于传播。今年八月中下旬开始加大力度投放,在九月初达到高峰,日均投放超过1.5万+组素材,至今基本保持稳定投放力度,日均投放在1.2万+组素材左右。而该App逐步加大投放力度,DataEye研究院推测原因主要有以下几点:①教育政策支持:2024年多地发布“人工智能+教育”扶持政策,如《北京市推动“人工智能+”行动计划(2024—2025年)》,为教育智能硬件和相关应用提供了政策利好,ABC英语角借此契机加大投放,可更好地拓展市场。②随着教育改革和国际化交流的增加,家长和学生对英语学习的需求不断提高,尤其是对口语和综合应用能力的重视程度日益提升。ABC英语角覆盖校内教材,能够满足中小学生学习需求,在开学前期加大投放量,可以提高家长对产品的认知度。
当前应用下载已超过1200W
我们可以看到整个买量素材基本以游戏画面搭配真人口播的形式呈现,抛开实际内容你完全感受不到这是一个英语学习软件而更像是一个小游戏。
那我认为以游戏的方式去学英语才是更寓教于乐,方便教培行业多元化发展这么一个道路,过去我学英语的时候我其实玩过【青蛙过河】这样的游戏,其实我认为对于英语学习来说这样的方式是有帮助的。
app学习软件其实越来越多,以游戏化的方式去做知识学习本来就是一个大势所趋的过程,有一定激励机制的目标才能使得一些看起来枯燥的学习目标更利于完成。
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