大概讲一下目前古特狂战的情况
先说这个改动,应该都知道现在反击是吃不了残暴(也算符合描述,也喷不了),现在狂战反击的确是没有这么强了,但实际上也没有这么牢。
不过的确是单打不了威利了(这个没得说),赌决心可以打。其他BOSS问题都不大。最后在这里提一嘴就是,残暴现在确实是符合描述了,所以只要是主动攻击(无论是否为首次攻击)都可以触发残暴,也就是连击现在也是可以触发的。
讲回到狂战吧,实话说,我一开始对狂战这个职业期望也没多高,毕竟都是重骑内宗到处飞的情况,我当时纯粹懒得动手才拉的狂战,后面是意外测试到残暴是攻击力百分比的时候,我才觉得,狂战可能确实有点搞头。
讲真,我确实不太明白为什么都期盼这个狂战弱,包括一旦说有点风吹草动就开始带各种节奏,包括说,狂战不行了呀、废了什么的。
即便说改到目前这个程度,其实古特狂战也还是远超我预期,就因为残暴攻击力百分比,而且狂战本身拥有的高增伤和减伤护盾偏斜三个方面的生存保障,这个职业依旧是我去研究过、玩过、培养过的职业(长弓和重骑没搞过)里面手感最舒适、全面性最完善、最力大砖飞的职业#诸神皇冠 #诸神皇冠神子 #诸神皇冠混血