英雄培养:锤锤
锤锤在速推地下城和BOOS全程扛伤领域绝对是首屈一指的角色。在PVE中,怪物的数值提升快,我们很难跟上,因此免伤类技能和闪避就显得尤为重要。获取方式:通行证开启后进入招募池子。通行证先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙,建议在第二轮锤锤之前购买,之后不确定返厂日期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力189m比865m,跨4.57倍战力。
一,重要技能展示
锤锤的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能抗两下,7000k防御的光战在魔王面前也只能抗五秒,1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理论中还是实战,锤锤在PVE中都是独一档的存在。
别人的专属神器是增加数值,锤锤的专属神器直接增加回血机制,并且这个技能算是被动回血,不被光战等克制。锤锤神器大概在开服一月后的活动可以氪金获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值需要超过一定阈值才会有明显给感官提升,所以在极限推图中还是建议闪避优先,CD刀不推荐。
二,装备培养
- 武器,胸甲,腿甲
各装备优先闪避,单闪避就可以用。有闪避后优先防御,没有防御先用血量凑合。
- 项链,戒指
在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考虑。
三,宠物推荐
宠物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但是猫咪比较难以获得,可以考虑蝴蝶平替,并且高星的蝴蝶也可以为锤锤无间隔增加闪避,而低星的宠物等级上限就低,带来的属性增益也不高,因此猫咪星级不高时可以换蝴蝶。不考虑骨马,哪怕星级比较高。
四,神殿加点
低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩下的所有资源全部点闪避。若达到上限,则优先考虑奶妈的血量,最后考虑战士自身血量。因为防御升级消耗远大于血量升级且法师生命收益远高于战士自身生命。