游戏技能平衡性的个人分析
2024/12/032294 浏览综合
玩了几天,现在等级30级,打到第30关。给我的感觉就是小兵比队长更厉害,队长就一个(幻影术能增加几个分身),对反弹要求特别高,很多技能也就那样,伤害难道还能比得上十个小兵吗?有时候甚至只打到一两个怪就掉落下去了。
反而小兵依靠数量可以实现多次碰撞,尤其是分身功法和飞刀术,简直是神技,锁魂链也不错。
个人对游戏技能的强度排行:
T0: 蚩尤战鼓(神技) 幽灵步伐(神技)分身功法 飞刀术
T1: 霜寒阵(神技) 破盾术(神技)锁魂链 打狗棍
T2:圣光剑法(神技) 怒气刀法(神技) 幻影术 山崩拳 起爆符 驭雷术
T3: 气泡功法 黑火药 袖针术 北斗阵法 剔骨刀法 金刚掌(神技 ps:偶尔会有奇效,但是遇弱则弱)
T4:夺魂术 八卦阵 元气弹
T5: 回旋镖 收刀斩
T0和T1遇到必抓,尤其是那几个神技,有扭转战局的作用,几个技能都可以作为主力技能来升级,T2和T3弱了点但还能用,T4和T5简直无力吐槽,共同特点都是打BOSS十分无力。
希望加强一下那些弱技能吧,还有加强一下队长吧,不说要他以一打十,至少也给个落底反弹的能力才是啊。

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