娜迦毕业流派

精华修改于12/045262 浏览攻略
前言:
娜迦的攻略鸽了很久,终于来了(其实是因为懒,而且猿神也快更新了)。首先要注意的是,娜迦角色的技能组一般只分为物理技能组和魔力技能组,没有混搭的,所以没有双修娜迦这个玩法,只有魔力娜迦物理娜迦。其他注意事项参考其他角色的攻略即可。
*在发布这个攻略的前几日,出现了一个逆天的存在“觉醒娜迦”,这个觉醒娜迦的实力全方位大幅度提升,说是拳打地精、脚踢狼人都不为过。不过由于只有4.1.8及以下的版本才能做到,因此不作为常规的攻略,以后会作为娜迦的附加篇单独发一下。
娜迦毕业流派
一、魔力流娜迦
1.魔暴娜迦
2.魔力娜迦(靠效果“生命值低于20%必定暴击”实现暴击)
二、物理娜迦
1.阿勒兹物理娜迦
2.绝境物理娜迦
其他角色攻略:可从主页中寻找
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一、魔力流娜迦
娜迦体系的魔力流输出远超人类体系的魔力流,人类体系的魔力流后期输出惨不忍睹,后期玩魔力流唯一选择只有娜迦。但即便娜迦的魔力流已经是最厉害的魔力流了,但和其他角色的物理流派相比,哪怕和物理娜迦相比,伤害也还是略逊一筹,但总体还是不错的,值得一试,喜欢魔力流的小伙伴可以入手。
玩魔力流娜迦前需要知道的事(虽然很长,但是对了解魔力流娜迦很有帮助):
A.正常的魔力技能虽然可以暴击,但暴击倍率是1.0,即虽然会暴击,但没有伤害加成;当娜迦点出技能“魔法暴击”后,暴击倍率变为1.5,点满符石<力量之石>后,暴击倍率变为1.6。
B.魔力娜迦的主要输出技能为“摄魂”。摄魂属于“持续魔法伤害”,可实现双暴击,即点出技能“魔法暴击”后,摄魂先因自己是持续伤害暴击一次1.5倍,再由于自身是魔法伤害暴击一次1.6倍(点满<力量之石>的魔法暴击1.6倍),享受1.5×1.6=2.4倍的高额双暴击加成。除了“摄魂”之外,娜迦还有一个“持续魔法伤害”技能便是娜迦的被动技能“原力法球(每秒造成魔力×25%的伤害)”,同样享受双暴击加成,这部分伤害也不可小觑。此外,“持续魔法伤害”可以受到大小持续伤害卡组(猎魂者、巨石旷野)、虫咬戒指(持续伤害增加15%)的加成,开膛手两件套也可以触发。其他魔力技能皆无双暴击加成,也无持续伤害加成,一来一回和摄魂的伤害差了十万八千里,摄魂作为核心输出技能当之无愧。
C.娜迦计算魔抗的方式与人类不同。人类与怪物战斗时,怪物的魔抗为“元素防御总和/5”;而娜迦与怪物战斗时,怪物的魔抗为“元素防御总和”不再除以5。娜迦的魔法伤害计算公式为:基础伤害=魔力×技能倍率-魔抗,怪物的魔抗相比人类提高了不少,虽然魔法伤害计算是减法计算,但各种暴击加成、持续伤害加成都是在基础伤害上计算的,在有魔抗的情况下,不仅摄魂的输出会减少相当多,娜迦被动“原力法球”也会几乎看不到伤害,元素防御带来的魔抗会损失相当多的输出。娜迦本身的技能“娜迦预谋”可以减少50%的元素防御,相当于无视50%魔抗,再搭配大小无视元素防御卡组(重生与毁灭、灵体)便可以100%无视魔抗,这两个卡组后期提高娜迦几十万的秒伤不在话下。
D.娜迦的被动“原力法球”出伤害特别快,导致怪物启动也非常快,无论你秒开盾速度如何快,在面对攻速较快的怪物时,娜迦永远都要先挨打一下,这是需要注意的。
1.魔暴娜迦(第三套技能组:1、4法球组合,即冰法球、土法球组合)
用词条堆叠100%暴击率,实现魔法暴击。第三套技能组伤害高于第一套,毕业选择第三套1、4法球组合。
由于娜迦的被动“原力法球”出伤害特别快,导致怪物启动也非常快,无论你秒开盾速度如何快,在面对攻速较快的怪物时,娜迦永远都要先挨打一下。因此魔暴娜迦需要一定的吸血续航手段。“摄魂”作为主要输出技能,符石必然要点<勇气之心>,不能作为续航手段,因此续航手段需要从卡组和装备效果上去考虑。
主要输出方式:摄魂
效果搭配1:魔法轰鸣(5)、开膛手(2)、造成的持续伤害增加15%(偏稳定)
效果搭配2:活力至上(5)、开膛手(2)、造成的持续伤害增加15%(偏暴力)
效果搭配3:魔法轰鸣(5)、狂龙之灾(3)(偏生存)
*以前还有较老的搭配:不死火鸟(5)、狂龙之灾(3),但火鸟套内置10秒的冷却,燃烧状态只持续5秒,还需要占大量的卡组格子,并无任何优势,因此这里并不推荐该组合。
面板要求:暴击率100%,剩余全部魔力词条。饼干:魔力饼干×5
*若宠物是小飞龙,提供以下100%暴击率方案:6个暴击词条6×9=54%,附魔8个暴击8×4=32%,人物加点10%暴击率,小飞龙三个装备附魔暴击恰好给人物链接继承4%,一共54+32+10+4=100%。
装备选择:
武器:最优:魔术礼炮(大概率需要双改),平替:斐迪南之泪(老奶奶商店比较容易刷新出来);
防具:最优:裂缝高血量高防御防具,平替:任意最高等级防具(较为推荐,因为魔力流不需要基础面板);
饰品:词条符合即可。
核心技能(括号内为符石):
摄魂(勇气之心:伤害系数提升40%,但不再回复生命值)
原力叹息(魔力立场:魔力增加系数增加10%)。
被动技能:
娜迦坚甲(减伤之石:免伤提高4%)
娜迦预谋(承伤之石:无视敌人4%伤害)、
娜迦魔力(魔力之石:魔力加成系数提升5%)
持续强化(魔力之石:魔力加成系数提升3%)
*持续强化技能有时会出现bug不触发,切换一下该技能的符石再切换回来可以恢复。
魔法暴击(力量之石:技能暴击伤害提升10%)。
辅助技能(偶尔用到):
反伤(行动迟缓:持续时间增加10秒)、
守护强化(魔法强化:魔法伤害系数提升50%)。
宠物搭配(括号内为小天使):小飞龙(60级剑天使×3),装备属性选择攻击/大攻。
卡组选择:大小持续伤害卡组(猎魂者、巨石旷野)、大小免伤卡组(信使、伊比利斯之魂)、大小无视元素防御卡组(重生与毁灭、灵体)、克拉肯、元素大师、小暴击吸血卡组(若选择“效果搭配2”,活力至上套装自带暴击吸血,则不需要暴击吸血卡组)
*卡组格子不够时,优先免伤卡组、持续卡组和吸血卡组,无视元素防御卡组优先级较低。
图纸:
最优:娜迦图纸25魔力方块(上限高下限低),或者地精图纸25增伤方块(稳定增伤);
平替:洞察图纸25魔力方块
打法思路:
a.两个摄魂之间只能穿插一次技能(否则会损失摄魂的输出)。
b.护盾技能“原力叹息”可以保证生存且提供大量魔力,护盾buff全程都要持续,因此护盾快破时要续上下一个护盾
c.若护盾量还比较充足,且摄魂输出不断的情况下,反伤和守护强化也可适当释放,反伤可以增加输出,守护强化整体输出低于反伤但可以提供5秒50%的减攻速。
d.小飞龙技能亮了就按。
*若没有小飞龙,宠物可选择纵火蜡烛(60级剑天使、60级水天使、60级火天使,没有60级用51级也可以),宠物装备属性任意,卡组需要带上大小燃烧增伤卡组来配合蜡烛的1技能点燃对手,可自行进行卡组和操作上的调整。
点评:
效果搭配1中魔法轰鸣(2)增加50%护盾厚度,增加生存能力,魔法轰鸣(5)叠满后增伤25%,叠的速度相比活力至上(5)慢一些。输出稍低一些,生存能力提升。
效果搭配2中活力至上(5),娜迦只需10秒左右便可叠满30层活力至上30%增伤,且活力至上(3)自带暴击吸血,开膛手(2)可以触发摄魂持续伤害,上限很高,但生存能力最低,需要一定的实力才能驾驭
效果搭配3中狂龙之灾(3)进一步增加了生存能力,输出更低一些。
效果搭配1:输出能力:70分,生存能力:85分
效果搭配2:输出能力:75分,生存能力:75分
效果搭配3:输出能力:60分,生存能力:95分
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2.魔力娜迦(靠效果“生命值低于20%必定暴击”实现暴击)
词条全部魔力,靠效果“生命值低于20%必定暴击”,实现魔法暴击。第三套技能组伤害高于第一套,毕业选择第三套1、4法球组合。
由于娜迦的被动“原力法球”出伤害特别快,导致怪物启动也非常快,无论你秒开盾速度如何快,在面对攻速较快的怪物时,娜迦永远都要先挨打一下。因此魔力娜迦在打小怪时,需要靠摄魂续航,不能点符石<勇气之心>,打小怪时也无法暴击。只有打boss时,才开始换装压血,摄魂的符石才点回<勇气之心>。因此魔力娜迦的输出虽然高于魔暴娜迦,整体体验上却不如魔暴娜迦。
主要输出方式:摄魂
效果搭配1:开膛手(2)、生命值低于20%必定暴击、造成的持续伤害增加15%、存在护盾时伤害增加10%、3件暴击时有概率提高50%攻速(偏暴力)
效果搭配2:开膛手(2)、生命值低于20%必定暴击、造成的持续伤害增加15%、存在护盾时伤害增加10%、狂龙之灾(3)(偏生存)
效果搭配3:不死火鸟(5)、开膛手(2)、生命值低于20%必定暴击(偏爆发,但不推荐)
面板要求:无论词条还是附魔,全部堆魔力。饼干:魔力饼干×5
装备选择:
武器:最优:魔术礼炮(大概率需要双改),平替:斐迪南之泪(老奶奶商店比较容易刷新出来),*如果选择效果搭配1,只能用魔术礼炮。
防具:最优:裂缝高血量高防御防具,平替:任意最高等级防具(较为推荐,因为魔力流不需要基础面板,生存完全依赖护盾);
饰品:词条符合即可(全魔力)。
核心技能(括号内为符石):
摄魂(勇气之心:伤害系数提升40%,但不再回复生命值)
*只有打boss时符石选择勇气之心;打小怪时需要用摄魂续航,符石不选择勇气之心。
原力叹息(魔力立场:魔力增加系数增加10%)
被动技能:
娜迦坚甲(减伤之石:免伤提高4%)
娜迦预谋(承伤之石:无视敌人4%伤害)、
娜迦魔力(魔力之石:魔力加成系数提升5%)
持续强化(魔力之石:魔力加成系数提升3%)
*持续强化技能有时会出现bug不触发,切换一下该技能的符石再切换回来可以恢复。
魔法暴击(力量之石:技能暴击伤害提升10%)。
辅助技能(偶尔用到):
反伤(行动迟缓:持续时间增加10秒)、
守护强化(魔法强化:魔法伤害系数提升50%)
宠物搭配(括号内为小天使):小飞龙(60级剑天使×3),装备属性选择攻击/大攻。
卡组选择:大小持续伤害卡组(猎魂者、巨石旷野)、大小免伤卡组(信使、伊比利斯之魂)、大小无视元素防御卡组(重生与毁灭、灵体)、克拉肯、元素大师。
*卡组格子不够时,优先免伤卡组、持续卡组和吸血卡组,无视元素防御卡组优先级较低。
图纸:
最优:娜迦图纸25魔力方块(上限高下限低),或者地精图纸25增伤方块(稳定增伤);
平替:洞察图纸25魔力方块
打法思路:
a.血量压低,保证开护盾时血量低于20%即可。
b.两个摄魂之间只能穿插一次技能(否则会损失摄魂的输出)。
c.护盾技能“原力叹息”可以保证生存且提供大量魔力,护盾buff全程都要持续,护盾快破时续上下一个护盾。
d.若护盾量还比较充足,且摄魂输出不断的情况下,反伤和守护强化也可适当释放,反伤可以增加输出,守护强化整体输出低于反伤但可以提供5秒50%的减攻速。
e.小飞龙技能亮了就按。
*若没有小飞龙,宠物可选择纵火蜡烛(60级剑天使、60级水天使、60级火天使,没有60级用51级也可以),宠物装备属性任意,卡组需要带上大小燃烧增伤卡组来配合蜡烛的1技能点燃对手,可自行进行卡组和操作上的调整。
点评:
效果搭配1中开膛手(2)可以触发摄魂持续伤害,3件“暴击时有概率提高50%攻速”有很大概率让两个技能间多穿插一次普攻,更多地触发开膛手,上限很高。
效果搭配2中狂龙之灾(3)进一步增加了生存能力。
效果搭配3中需要大小燃烧卡组,需要的卡组多,只有符文量够多的情况下,可以不带免伤卡组,尝试打爆发拼脸,也就是赌燃烧的时间内多次触发开膛手,若打不出爆发,整体综合输出能力一般。
效果搭配1:输出能力:80分,生存能力:80分
效果搭配2:输出能力:75分,生存能力:90分
效果搭配3:输出能力:75分,生存能力:80分
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二、物理娜迦
堆叠100%暴击率,依靠释放技能“原力斩杀”(新版本叫做“原力重击”)后的三下超高伤害的普攻作为主要输出,技能“毒雾”辅助增伤40%,续航依靠暴击吸血卡组。
1.阿勒兹物理娜迦(第二套技能组:1、3法球组合,即冰法球、毒法球组合)
主要输出方式:原力斩杀后的三下普通攻击
效果搭配:阿勒兹的灵魂(5)、普通攻击伤害提升50%、施放技能会提升攻击力、持续伤害可以暴击
面板要求:穿透2.6w,暴击率100%,剩余攻击力/大攻。饼干:大攻饼干×5
*娜迦被动和技能点自带20%闪避,不用担心触发不了娜迦被动技能“持续闪避”的符石<攻击之石>。想增加触发的概率,多加点闪避率也可以。
装备选择:
武器:最优:魔术礼炮,平替:无;
防具:最优:裂缝高血量、高防御防具(暴吸对血量有一定的需求,推荐用裂缝高血量、高防御防具),平替:洞窟内任意最高等级防具(不推荐);
饰品:词条符合即可
核心技能(括号内为符石):
毒雾(强力打击:释放技能时额外造成一次伤害)
原力斩杀(伤害之力:每次攻击伤害系数提升50%)
被动技能:
生命延续(反击之石:额外对敌人造成一次伤害)
毒雾强化(伤害之石:毒雾存在时,敌人所受伤害增加10%)
娜迦攻击(伤害之石:普通攻击造成伤害提高20%)
持续闪避(攻击之石:每次闪避,攻击提高10%持续5秒)
娜迦穿透(力量之石:每次攻击有概率提升伤害,可叠加3次)
辅助技能(偶尔用到):
爪击(生存专家:敌人伤害降低系数提升5%)
*大部分boss开局释放一个爪击即可全程降低boss30%的伤害,但巨大坑道虫的毒不受此影响,因此打遗迹6与7时不需要释放。
宠物搭配(括号内为小天使):鼠人公主(60级剑天使×3),装备属性选择攻击/大攻。
卡组选择:大小免伤卡组(根据自身属性选择大/小/两个都带/两个都不带),大小暴击吸血卡组(根据自身属性选择大/小/两个都带)、撒旦、无名、雷神、阿撒托斯、剩余带攻击力卡牌。
图纸:
最优:娜迦图纸25攻击方块/地精图纸25增伤方块
平替:穿透图纸25攻击方块
打法思路:
a.毒雾+1次普攻、原力斩杀+3次普攻、原力斩杀+3次普攻、原力斩杀+2次普攻。以此作为一个输出循环。
b.开局释放宠物2技能,且每隔至少18秒释放一次,有多余的技能点可以释放3技能。
点评:主要输出来源于原力斩杀后的三次普攻,因此要全力增加普攻的伤害。魔术礼炮作为快速武器可以更快打完三下普攻,更快释放下一次原力斩杀,收益高于慢速武器。毒雾的40%增伤辅助可以增加大量输出。毒雾符石携带<强力打击>可以多造成一次伤害,多吸收一次血量,避免毒雾前摇太长暴毙的情况。“持续伤害暴击”增加毒雾的伤害,也可以提供部分吸血,进一步降低暴毙的风险。
输出能力:85分 ,生存能力:80分
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2.绝境物理娜迦(第二套技能组:1、3法球组合,即冰法球、毒法球组合)
主要输出方式:原力斩杀后的三下普通攻击
效果搭配:绝境逢生(4)、普通攻击伤害提升50%、施放技能会提升攻击力、持续伤害可以暴击、暴击有概率增加50%攻速
面板要求、装备选择、技能、宠物搭配、卡组选择、图纸均与阿勒兹物理娜迦相同。
打法思路:
a.携带了“暴击有概率增加50%攻速”后,攻速显著增加,在毒雾10秒循环内相比阿勒兹物理娜迦可以多增加几次普攻。基本上每个循环可以完成毒雾+2次普攻、原力斩杀+3次普攻、原力斩杀+3次普攻、原力斩杀+3次普攻。
b.开局释放宠物2技能,且每隔至少18秒释放一次,有多余的技能点可以释放3技能。
点评:绝境4件替换阿勒兹5件,多一个格子携带“暴击有概率增加50%攻速”,物理娜迦的伤害频率很高,“持续伤害暴击”和“暴击有概率增加50%攻速”可产生相当不错的化学反应,显著增加攻速,在毒雾10秒的周期内,可以实现多增加几次普攻,增加了输出能力,同时也大大降低了生存能力,容易暴毙。
输出能力:92分 ,生存能力:50分
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