越混越强系统助你快速上手(雏鹰展翅篇——①佣兵类型及元素克制)

精华修改于2024/12/021932 浏览小镇攻略
无人扶我青云志,我自踏雪至山巅。大家好呀,我是越混越强神教的老邪,秉持授之以渔不如授之以渔的原则,下面就让你感受如有系统一般快速上手的乐趣。
一、佣兵品质
英雄品质分为绿色——>蓝色——>紫色——>橙色
目前佣兵品质是固定的不能进行品质升级
每个佣兵都拥有4个技能,品质决定三维(生命、攻击、防御),但不决定其功能性!(绿卡、蓝卡、紫卡都有很好用的佣兵)
图解如下:
TapTap
二、佣兵星级
佣兵星级共24星,可用本体碎片进行升星。
绿色品质佣兵初始1星,蓝色品质佣兵初始2星,紫色品质佣兵初始3星,橙色品质佣兵初始4星。
升星不但可以提升三维,还可以提升技能等级每种颜色的1234颗星对应着1234技能等级
升星阶段为:绿——>蓝——>紫——>黄——>红——>炫彩
图解如下:
TapTap
从上至下为1-24星
各阶段所需碎片不同,并且会逐渐增加所需碎片量!
图解如下:(不知道哪位靓仔做的图,借用一下)
TapTap
以绿4星为起始计算
三、佣兵职业
目前游戏主要分为三个职业(细分是我按自己理解说的):
1、战士:近战输出,细分有坦克(抗伤),狂暴战(输出,技能面板天花板,但是近战输出环境不太好,一般没人玩)
2、射手:远程输出,细分有输出型射手(对单暴力输出),功能型射手(可以附加debuff,有减防御和异常【流血{风}、灼烧{火}、中毒{水}】状态附加)
3、法师:远程输出/治疗,细分有输出型法师(对群暴力输出),奶妈(根据自身生命,为队友回复百分比生命,并施加增益buff),功能型法师(可以附加debuff,有减防御和异常【流血{风}、灼烧{火}、中毒{水}】状态附加)
图解如下:
TapTap
以三大职业为主
四、佣兵属性
目前佣兵属性共有四类,分别是:火系——水系——风系——光系(大佬专享人权卡)
图解如下:
TapTap
光系就是与众不同
五、属性羁绊及属性克制关系
克制的20%增伤是整体增伤,比最终伤害的百分比增伤更大!
注意,光系不存在克制,部分玩家对光系打boss增伤有误区,克制增伤是克制增伤,光系打boss最终伤害增加是最终伤害增加,不能混为一谈。
关于属性羁绊及属性克制关系,官方的解释已经很棒了,我就直接借鉴了!
图解如下:
TapTap
充分利用克制关系打出事半功倍的效果
以上就是雏鹰展翅篇——①佣兵类型及元素克制的全部内容啦!
下期更新攻略我们再见,有不清楚的可以在评论区或官群交流沟通,我们的口号是:少走弯路,用好资源,越混越强!
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