无尽/炼狱模式全武器使用指南(更新中)

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1阶武器∶
1,小刀
TapTap
噩梦难度面板
武器类型∶刀具
攻击力∶21 附加效果∶流血(4层,高概率)
攻击消耗∶72(快) 攻击距离∶1(短)
耐久上限∶90
熟练度加成∶攻击力,反击率
评价∶一阶老大哥,还是白送的
使用指南∶看见啥捅就对了,防御力大于15的怪物推荐使用流血效果击杀
2,简易木铲
TapTap
真的有人用它吗?
武器类型∶棍棒
攻击力∶14 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶120(稍慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶70
熟练度加成∶攻击力,命中率,挖掘时间
评价∶在1阶里都算弱的,没事别拿它当武器
使用指南∶可以安全对付1格攻击距离的怪物,不建议用于处理防御力大于8的怪物
3,木棍
TapTap
更像是材料
武器类型∶棍棒
攻击力∶21 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶120(稍慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶70
熟练度加成∶暴击率,反击率
评价∶存在感很低的武器,实际上也不怎么好用
使用指南∶可以安全对付1格攻击距离的怪物,不建议用于处理防御力大于12的怪物
4,铁管
TapTap
也很像材料
武器类型∶棍棒
攻击力∶28 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶120(稍慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶90
熟练度加成∶暴击率,反击率
评价∶这不就是木棍换皮吗
使用指南∶同木棍
5,简易长矛
TapTap
这个东西老版本可是要20块木料呢
武器类型∶棍棒
攻击力∶25(横扫),24(直刺)
附加效果∶流血(两层,概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶130(横扫,稍慢),120(直刺,稍慢)
攻击距离∶3(横扫,3×1),3(直刺,1×3)
耐久上限∶90
熟练度加成∶攻击消耗,攻击力,命中率
评价∶用不来小刀用它就好了
使用指南∶3格的攻击距离可以较为轻松的应对怪物,但是稍慢的攻击速度使它不适合用于对付移速稍快的怪物
6,驱兽鞭
TapTap
似乎没多少人见过它
武器类型∶棍棒
攻击力∶26(鞭打),24(横扫)
附加效果∶击退(概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶130(鞭打,稍慢),123(横扫,稍慢)
攻击距离∶3(鞭打,略长),2(横扫,3×1)
耐久上限∶90
熟练度加成∶暴击率,命中率,格挡率
评价∶十分可靠,但是获取途径太少
使用指南∶过于可靠,所以没什么可说的,不建议用于处理防御力大于12的怪物
7,简易木弓
TapTap
1阶直伤最高的武器
武器类型∶弓弩
攻击力∶32 附加效果∶无
攻击消耗∶95(稍快) 攻击距离∶7(极远)
弹药∶箭矢 弹容量∶4 换弹量∶2
耐久上限∶90
熟练度加成∶命中率,换弹消耗,换弹量(3,5级)
评价∶十分安全的武器,但是作为一阶武器消耗实在太大了
使用指南∶建议搭配手工缝制抛网使用,不建议用于处理防御力大于16的怪物
8,手工缝制抛网
TapTap
哪怕是它也能破仿生侦查鼠的防
武器类型∶消耗品
攻击力∶1 附加效果∶束缚(6层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶还是升级成电击捕兽网和钩刺捕兽网比较好
使用指南∶搭配远程武器使用,不建议用于对付5阶以上的怪物,不建议用于对付仿生侦查鼠
9,自制燃烧 瓶
TapTap
为什么你没有熟练度?
武器类型∶消耗品
攻击力∶1 附加效果∶燃烧(6层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远,3×3)
耐久上限∶1
熟练度加成∶无
评价∶1阶武器用燃料还是太奢侈了
使用指南∶适合对付成群的杂怪,也可以轻松处理低移速怪物
10,小木盾
TapTap
之后的盾牌都是它的换皮
武器类型∶盾牌
防御力∶14
附加效果∶燃烧减免(中等概率),中毒减免(中等概率)
攻击消耗∶+10
耐久上限∶90
熟练度加成∶无
评价∶以前能拿来呼人的…
使用指南∶放在盾牌格就好了,不建议与攻速快的武器搭配使用
2阶武器∶
1,菜刀
TapTap
武功再高,也怕( )
武器类型∶刀具
攻击力∶ 58 附加效果∶流血(5层)
攻击消耗∶80(快) 攻击距离∶1(短)
耐久上限∶30
熟练度加成∶攻击力,命中率,反击率
评价∶训练用击剑的下位替代,想吃蔬菜炖肉和蔬菜点心也少不了它
使用指南∶依靠自身攻击速度来迅速解决敌人,在确保一击致命的情况下可以尝试处理攻击距离更长的怪物,耐久过低所以不适合长线作战
2,训练用击剑
TapTap
要实力有实力,要颜值有颜值
武器类型∶刀具
攻击力∶79 附加效果∶流血(6层)
攻击消耗∶55(很快) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶30
熟练度加成∶反击率,闪避率
评价∶2阶老大哥,可惜太脆了
使用指南∶依靠可怕的攻击力可以轻松越级杀怪,但是耐久过低不建议长线作战
3,急救医疗枪Ⅰ型
TapTap
怎么看都很弱
武器类型∶医疗枪
治疗量∶11 附加效果∶无
攻击消耗∶40(很快)
攻击距离∶7(极远,不能治愈敌方单位)
弹药∶医疗弹Ⅰ型 弹容量∶2 换弹量∶1
耐久上限∶110
熟练度加成∶攻击消耗,换弹消耗
评价∶没啥用武器
使用指南∶在战斗中进行更高效的治疗,在重伤时使用已无力回天所以应在轻微受伤时使用
4,警用小口径手枪
TapTap
小手枪,大 麻烦
武器类型∶枪械
攻击力∶56(射击),27(枪托) 附加效果∶无
攻击消耗∶72(快,射击),150(慢,枪托)
攻击距离∶7(极远)
弹药∶手枪子弹 弹容量∶6 换弹量∶1
耐久上限∶130
熟练度加成∶命中率,换弹消耗,换弹量(3,5级)
评价∶2阶武器中唯一的枪械,除了换弹慢没啥缺点
使用指南∶战斗开始时射击至清空弹夹,接着使用近战武器收尾
5,肥料枪
TapTap
你以前不是3阶吗?
武器类型∶电器
攻击力∶44 附加效果∶束缚(6层),中毒(7层)
攻击消耗∶54(很快) 攻击距离∶3(远,3×1)
弹药∶肥料 弹容量∶10 换弹量∶2
耐久上限∶110
熟练度加成∶命中率
评价∶廉价且好用
使用指南∶束缚和中毒难以对高阶怪物起效,不建议用于处理4阶以上的怪物
6,木质球棒
TapTap
末世游戏常客
武器类型∶棍棒
攻击力∶35(挥击),32(横扫)
附加效果∶击退(概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶130(挥击,稍慢),120(横扫,稍慢)
攻击距离∶2(挥击,中等),1(横扫,3×1)
耐久上限∶110
熟练度加成∶暴击率,反击率
评价∶咋到你这就拉垮了
使用指南∶概率击退使其适合应对低速怪物,在即将被怪物攻击时可先一步攻击其以打断其攻击,但不推荐这么做
7,土制 手雷
TapTap
有多少人不知道范围攻击可以砸地面?
武器类型∶消耗品
攻击力∶90 附加效果∶燃烧(6层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶(7,3×3)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶贵但好用
使用指南∶可怕的攻击力和相当昂贵的造价意味着使用它需要尽可能的让伤害最大化,因此不推荐在面对单个怪物时使用
8,电击枪
TapTap
啪滋滋叽哩叽里
武器类型∶电器
攻击力∶48 附加效果∶麻痹(6层)
攻击消耗∶108(稍慢) 攻击距离∶3(长)
弹药∶微型电池 弹容量∶10 换弹量∶10
耐久上限∶110
熟练度加成∶命中率
评价∶电击真的很有用哦
使用指南∶攻击附带的麻痹效果,3格的长攻击距离以及10格的弹容量与换弹量让它完全可以胜任主武器的位置,对付机械改造类敌人尤为适合
9,便携式气焊枪
TapTap
别被它的面板骗了
武器类型∶电器
攻击力∶44 附加效果∶燃烧(6层)
攻击消耗∶108(稍慢) 攻击距离∶3(长)
弹药∶燃料 弹容量∶10 换弹量∶4
耐久上限∶110
熟练度加成∶命中率
评价∶火焰也很有用哦
使用指南∶略低的直伤和可怕的燃烧伤害让它更适合作为副武器使用,处理木系敌人尤为合适
10,撬棍
TapTap
肯塔基耐用王
武器类型∶棍棒
攻击力∶41 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶140(慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶130
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶拿来撬锁的工具,不过现在有开锁器了
使用指南∶因为其缓慢的攻击速度,用它来对付高移速怪物会非常危险,攻击概率附带的击倒效果使其适合用于处理低移速怪物
11,折凳
TapTap
不能坐的椅子
武器类型∶棍棒
攻击力∶47(挥击),43(横扫)
附加效果∶击退(概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶120(稍慢)
攻击距离∶2(挥击,中等),1(横扫,3×1)
耐久上限∶130
熟练度加成∶攻击力,格挡率
评价∶属性蛮不错的,不过一般都拿去升级卫生间了吧
使用指南∶概率击退,击倒让它非常可靠,但是对3阶·尸鬼改造体效果不佳,被怪物接近时可用其快速脱身
12,匕首长矛
TapTap
绑了小刀为什么不加流血?
武器类型∶棍棒
攻击力∶44
附加效果∶流血(2层,概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶143(横扫,慢),153(直刺,很慢)
攻击距离∶3(横扫,3×1),3(直刺,1×3)
耐久上限∶130
熟练度加成∶攻击消耗,攻击力,命中率
评价∶怎么会有这么菜的武器
使用指南∶过高的攻击消耗使它不适合用于处理高移速怪物,但是3格的攻击距离让它可以与手工缝制抛网配合
13,甩棍
TapTap
2阶的耻辱
武器类型∶棍棒
攻击力∶34(挥击),32(横扫)
附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶117(挥击,稍慢),108(横扫,稍慢)
攻击距离∶2(挥击,中等),1(横扫,3×1)
耐久上限∶110
熟练度加成∶暴击率,反击率
评价∶稀有度不高,可惜不咋好用
使用指南∶在缺乏武器时使用其过渡,因为概率击倒和2格的攻击距离所以可以比较安全的输出
14,斧头
TapTap
以前似乎是1阶?
武器类型∶斧
攻击力∶31 附加效果∶流血(6层)
攻击消耗∶138(慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶110
熟练度加成∶攻击消耗,暴击率,破坏时间
评价∶流血层数很高,但是攻速太慢了
使用指南∶相当慢的攻速意味着拿它对付高移速的怪物无异于自寻死路,附加的6层流血也就只能用在中等移速的怪物上
15,铲子
TapTap
毕竟是用来挖坟的
武器类型∶棍棒
攻击力∶30 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶140(慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶130
熟练度加成∶攻击力,命中率,挖掘时间
评价∶老老实实拿它挖土吧
使用指南∶不建议使用
16,自制毒气弹
TapTap
拿来对付人类也不会上军事法庭
武器类型∶消耗品
攻击力∶1 附加效果∶中毒(8层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远,3×3)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶比较烧化学材料,但是好用
使用指南∶范围伤害和中毒效果都意味着它是对付人形怪的大杀器,不过对虫族和腐瘤生物效果不佳
17,射钉枪
TapTap
要电子零件是不是有点过分了?
武器类型∶电器
攻击力∶61 附加效果∶无
攻击消耗∶60(快) 攻击距离∶5(远)
弹药∶钉子 弹容量∶6 换弹量∶1
耐久上限∶130
熟练度加成∶命中率
评价∶射速不错,但是换弹太慢
使用指南∶在怪物靠近一段距离后使用,最后用近战武器收尾,长线作战比较乏力
18,小型手弩
TapTap
威廉专武
武器类型∶弓弩
攻击力∶61 附加效果∶穿甲(8%)
攻击消耗∶80(快) 攻击距离∶7(极远)
弹药∶箭矢 弹容量∶1 换弹量∶1
耐久上限∶130
熟练度加成∶命中率,换弹消耗,换弹量(无效)
评价∶击穿护甲程度的能力
使用指南∶在面对高甲怪物时尤为好用,但是弹容量与换弹量过低不建议用于对付高血量怪物
19,自制闪光 弹
TapTap
冷知识∶翅目鬼是萤火虫(笑)
武器类型∶消耗品
攻击力∶1 附加效果∶失明(5层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远,3×3)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶站撸有用,但是对非酋无效
使用指南∶失明状态可有效降低怪物命中率,在需要与怪物近距离交锋时有奇效,但不建议在与高阶怪物战斗时使用
20,电击捕兽网
TapTap
感觉不如O2-触电(
武器类型∶消耗品
攻击力∶22 附加效果∶束缚(14层),麻痹(7层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶泛用性很强的武器
使用指南∶配合远程武器使用,对付低移速怪物和机械改造类尤为合适
21,钩刺捕兽网
TapTap
感觉不如电击捕兽网(
武器类型∶消耗品
攻击力∶17 附加效果∶束缚(17层),流血(4层)
攻击消耗∶40(很快) 攻击距离∶7(极远)
耐久上限∶1
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶看起来控制能力很强实际上大部分时候不如电击捕兽网
使用指南∶配合远程武器使用,在面对高移速怪物时比电击捕兽网更有效
22,锅盖
TapTap
小木盾换皮
武器类型∶盾牌
防御力∶18
附加效果∶燃烧减免(较高概率),中毒减免(较高概率)
攻击消耗∶+10
耐久上限∶110
熟练度加成∶无
评价∶跟小木盾没啥区别
使用指南∶同小木盾
3阶武器∶
1,武士刀
TapTap
这把刀斩不断的东西,几乎不存在!
武器类型∶刀具
攻击力∶124 附加效果∶流血(5层)
攻击消耗∶60(快) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶60
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶哇多么高的攻击啊
使用指南∶相当炸裂的攻击力和攻击消耗让它可以轻松处理大部分怪物,不过耐久上限略低需要注意
2,开山 刀
TapTap
连大山都畏惧之的宝刀(什
武器类型∶刀具
攻击力∶78 附加效果∶流血(5层)
攻击消耗∶97(稍快) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶170
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶廉价而好用的刀
使用指南∶不错的伤害和廉价的制作成本意味着它完全可以胜任主武器的位置,适合在30天~80天使用
3,猎刀
TapTap
啊呀,骇死我力
武器类型∶刀具
攻击力∶50 附加效果∶流血(5层)
攻击消耗∶92(稍快) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶150
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶上不去下不来的武器,但是够便宜
使用指南∶极其廉价的造价意味着它适合作为过渡武器使用,推荐在30天前作为主武器使用
4,消防斧
TapTap
哇多么高的流血啊
武器类型∶斧
攻击力∶59 附加效果∶流血(8层)
攻击消耗∶138(慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶150
熟练度加成∶攻击消耗,暴击率,破坏时间
评价∶存在感很低,但是破坏家具略快于汽修扳手
5,登山镐
TapTap
你挖掘也不咋地啊
武器类型∶棍棒
攻击力∶68 附加效果∶击倒(概率低)
攻击消耗∶153(很慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶150
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶干啥啥不行
使用指南∶多功能武器,但不建议用于战斗
6,汽修扳手
TapTap
意外的好用
武器类型∶棍棒(凭啥啊)
攻击力∶55 附加效果∶流血(六层,中等概率)
攻击消耗∶100(中等) 攻击距离∶1(短)
耐久上限∶150
熟练度加成∶攻击力,暴击率,反击率
评价∶猎刀平替,但这玩意怎么看都不是棍棒啊
使用指南∶因为攻击距离短且攻击消耗中等所以适合正面作战,在承受伤害过多后也可以暂时撤退依靠流血来消耗怪物
7,急救医疗枪Ⅱ型
TapTap
超值!!!
武器类型∶医疗枪
治疗量∶55 附加效果∶无
攻击消耗∶40(很快)
攻击距离∶7(超远,不能治疗敌方单位)
弹药∶医疗弹Ⅱ型 弹容量∶2 换弹量∶1
熟练度加成∶攻击消耗,换弹消耗
耐久上限∶150
评价∶治疗量比直接用医疗弹Ⅱ型多了整整20!
使用指南∶在战斗中被重创后使用其快速恢复生命值
8,猎弓
TapTap
很帅的弓
武器类型∶弓弩
攻击力∶66 附加效果∶无
攻击消耗∶95 攻击距离∶7(极远)
弹药∶箭矢 弹容量∶5 换弹量∶2
耐久上限∶150
熟练度加成∶命中率,换弹消耗,换弹量(3,5级)
评价∶很帅,但是伤害略低
使用指南∶搭配钩刺捕兽网在远处消耗敌人,攻击力略低不建议用于对付4阶以上的怪物
9,军用喷火器
TapTap
火焰散弹枪/长矛
武器类型∶电器
攻击力∶65(扫射),70(喷射)
附加效果∶燃烧(6层,高概率)
攻击消耗∶108(扫射),119(喷射)
攻击距离∶5(扫射,每列最靠前的怪物),3(喷射,1×3)
弹药∶燃料 弹容量∶30 换弹量∶6
耐久上限∶150
熟练度加成∶攻击消耗,命中率
评价∶一把没有击退击倒的散弹枪
使用指南∶作为130天前的主武器使用,适合处理木系怪物
10,警棍
TapTap
与描述不符的特效
武器类型∶棍棒
攻击力∶64
附加效果∶击退(概率低),击倒(概率低)
攻击消耗∶117(稍慢) 攻击距离∶2(中等)
耐久上限∶150
熟练度加成∶暴击率,反击率
评价∶能好用约里克开局就拿警用小口径手枪了
使用指南∶在30天前作为副武器使用,伤害略低不建议用于处理枯木,力士等怪物
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