武将系统这样改改是不是更好?

2024/12/01264 浏览综合
现在《王者之心》游戏里名将靠抓,这个玩法好不好先不说,但是吧,满大街抽卡游戏堆里,有这一款不抽卡的已经是难能可贵,值得鼓励!
武将能抓,问题也来了,我们培养的武将可能被别人抓走,那我们培养的结果是什么?给别人做嫁衣?至少我不愿意这样玩!
怎么解决后顾之忧,官方第一个方案是武将结义,结义系统确实管些用,起码能挡住零氪白嫖偷将,金兰将俘虏48小时后可以招降,但必须用黄金。这个办法对氪佬没用,只能保护48小时,氪佬不缺那点招降费。
结义没有根本解决问题,又来了第二个更新,一赛季出现骠骑将军,必须付费获得,但是不限金额,只要随便两笔就到手,比如6+6,门槛不高。骠骑将军无法被俘虏,相当于第二个君主将,比君主将初始值还高点。
不过骠骑将军是蓝将,比橙将低了两个品级,所以属性肯定比不过橙名将。那这个骠骑就跟尴尬,那为什么不出不能被抓的橙将呢?抓将游戏将不能抓了还玩什么,应该这个也是游戏顾忌的地方。
换个角度,如果买的私有武将也可以被抓俘虏,只是不能被招降,48小时后自己跑回去,这样是不是就解决问题了。换句话说,打输了暂时失去武将,两天后再满血复活。这样氪佬极限培养私有将也不会觉得亏,肝帝直接玩名将,反正没人能从肝帝手里抓到将。#王者之心 #游戏安利 #游戏日常 #游戏推荐 #游戏讨论
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