玩了一天的建议,有错误欢迎指正
从技能方面可以看出来并没有多少创新,不过连战斗模型都没钱做我也不指望官方能请人做数据,顶多改个负面状态名字。
根据我的经验,这是一款攒狗粮的游戏。平民每个系都养一个就行,前期不是主c的养到6星当狗粮就行,不小心把狗粮升到了7星,那可能要遭老罪,不过问题也不大,我猜后面9升10需要吃一个9星的任意系狗粮,所以继续升9给主c当狗粮就行。
水系辅助比较强力,不玩纯水的话他的那些c发挥不出来。所以玩卡莉尔或胡桃给主c解控,谁来的多玩谁,反正后期当狗粮喂了
火系我没看出来谁特别强力,就玩开局给你的碎心魔使也行,玩到9星想换就喂给主c,你要是火系某卡出的多并且不依赖献祭打伤害,那就把6星这个喂给出的多的卡。
风系的话,分工很明显,主c建议选单体的,艾什有禁止复活的机制,凯尔有免控,建议选凯尔,全是机制,除了数值以外不比光暗差。凯尔这技能我在其它游戏见过,平民全梭哈的这个。至于辅助没特别强的,出的多的话可以玩玩后期当狗粮喂给主c。
光暗无所谓,谁来就给他面子玩谁,毕竟你攒到失去兴趣而退游了都不一定玩得到10星光暗
打公会副本boss用风系的海盗女皇或者暗系的死亡吉他