你知道原神为什么会有两极分化的玩家吗
因为每个玩家想法不一样,如果把他当电脑游戏玩。
单机:内容不够,如果不卡等级的话这些任务一天下来也差不多就做完了。而且就单机来说只要肯肝总能毕业且每个人在游戏上花的时间出入不大,但在原神上面不是,各种限制无限延长了成长周期。
网游:原神可以联机刷副本,可以去别人的地盘,但仅此而已了,为什么玩家交互少的可怜,无法交易,不要的东西只能摧毁,甚至到别人的世界也不知道能做什么,只能问问别人有没有妨碍到你,一起挖矿吗?而且就大部分网游来说充钱就能变强或者变漂亮,在原神这里就是概率事件,他没有能很多人一起各司其职的战斗,也没有走在大街上突然碰到一个树人的惊喜,只有一个人在异界的地盘刷怪,搜集,作为网游来讲确实不大尽人意。
如果当做手游来玩除却优化问题可能让大部分玩家不满的是抽不到一个自己想要的人物,可能后面会抽到但是因为游戏的限制没有足够的材料去培养,极有可能因为培养自己喜欢的人物又加大的游戏的周期,但也有部分玩家一开始就抽到了自己想要的人物(我吸吸吸),这部玩家中很多30级之前还颇有兴趣的为了自己喜欢的人物奔波,但在30级之后会发现地图上可以用来升级的资源远远不够,渐渐的每天就只能做个任务,完成纪行,便不知道接下来做什么,即使一开始还会打一打讨打,但每天固定的路线,固定的怪,固定的玩法,总会让人觉得疲劳,即使是肝帝也要强忍着心中的不耐。逐渐一部分玩家就会出号回本,或是变得佛系,或是干脆退坑。也有一部分是因为对于米哈游的热爱和回忆想坚持下去看看游戏会有什么变化。
当然作为单机来讲,仅仅掐掉体力的限制,就可以说是一个合格的单机游戏,甚至在美术,音乐方面完全可以加很多分。而作为网游来讲,让所有玩家处于同一个公共世界也可以单独到自己的世界便也是一个不错的网游(如果优化得当的话已经是一个很好的手游了),但现在将这些融合在一起就让人有一种说不出的感觉,很违和,不伦不类的感觉(也可能只有我自己有这种感觉)
总之有些玩家属于佛系,抽到了自己想要的卡,很高兴,本身也没什么时间玩游戏,每天能摸一摸自己的人就很开心,所以觉得游戏不错,但也不便随意评论。
而有些玩家属于肝帝磕佬,抽到了自己喜欢的人物,但发现游戏内容太少,即便上线了也不知道干什么,所以一部分脱号退坑,一部分静观其变,导致静观其变的这部分玩家对双节活动本来期待的新的内容打了水漂,肚子里开始有了火,接下来无非就是再次大体分两拨玩家恶性循环。
至于那些一直没抽到自己喜欢人物的非洲小朋友们(我),一部分只能天天以泪洗面,坚持不懈挖掘地图上和别人地图上每一份资源,一部分也就无所谓的来搅浑水,各种喜闻乐见。
也有少部分玩家都不属于以上,有的是欧皇附体,有的是一身肝,有的是云玩家(没有体验完这个版本的80%以上的内容)我也不便加以评论,怕自己变得更非
最后附上一张图为了防止有人说我云