关于大剑士以及双手剑加强的建议(阿呆鹅看过来)
众所周知,大剑士一直是诸神这个游戏的下水道职业,根本没人玩的究其原因是大剑太弱了,不管是大剑士这个职业和武器都太弱了
首先是双手剑这把武器,这把武器的攻击范围就根本不合理,双手剑和单手剑攻击范围一样,这根本不科学,正常近战武器的攻击范围是以人物为中心上下左右四格,双手剑攻击范围则应该改成以人物为中心上下左右斜对角八格才算合理,至于为什么不和高贵的内宗剑圣一样直接攻击距离加一也是体恤游戏平衡的问题,非常合理。
谈完武器就该谈谈大剑士这个下水道了,这个职业的核心是招架防御,过于单调了,体现不出大剑的特点,更别提他的招架防御也很弱。看看他这贫弱的职业技能。
首先是这个获得武器攻击力50%的招架防御力,这个数值就应该改成75%甚至100%,原因很简单,大剑这个职业是很多萌新比较先上手的职业,但萌新却因为这个孱弱的被动无法体验无法体验到招架防御带来的便利,要挡下如重弩,熊的攻击会很困难,而萌新没有资源拉武器等级提高攻击力,也没有能力获取优秀的招架防御符文,大剑就会因此变成小丑,所以应该加强。
其次是反击相关的事情,大剑士这个职业是离不开反击的,因为他的被动AP,和被动有四个和反击相关,但是如果没有长虹和借力返还这两个不属于大剑士的强力技能,反击这一点在这个职业的存在感会变得很低,建议职业技能加入每个回合可以额反击一次,并赋予招架反击这个技能每额外反击一次就增加伤害的效果。最重要的是这个职业被动叫收割,但他和收割有关系吗?
其次是旋风斩这个技能,更搞笑了。你家旋风斩就只能打上下左右四格是吧,旋在哪里呢?干脆改名上下左右斩算了。更别提这个鸟技能还能打队友,强烈建议这一特性删除。随着我上面说的双手剑加强,这个技能的攻击范围也应该改成上下左右斜对角八格的所有敌人,很合理。
佩尔的圣物可以将旋风斩变成八格的攻击范围,但不够,旋风斩是八格,强化旋风斩应该攻击距离加一,变成攻击上下左右两格以及斜对角一格范围内的所有敌人才合情合理。
目前能想到的加强点就是这些,还有,阿戴尔,我知道你在看,大剑士作为你佩尔弗因家用的职业,这么弱真的合理吗,希望官方重视起来,让这个职业走出下水道,重见天日。