云玩家反馈建议
2024/12/01458 浏览反馈建议
背景:b站上云了两天半异环直播,a股上有点仓位
目前二游里单机+抽卡+重养成这一套已经式微了,版本中后期只能打卡收菜。这也是所谓内容向游戏的通病,内容驱动而不是玩法驱动。
我认为游戏应好内容+好玩法,玩法>内容
我这里有个想法供参考:做PVP赛事
1、以赛车举例,做好赛车的深度,常驻玩法做个职业竞技场和一个道具趣味场
2、做个版本活动,十项全能冠军积分赛,十项运动,玩家任选三样参赛,赢取积分。十个单项冠军和一个总积分最高【大赢家】。
PVP如何兼容二游的弱保软,降低负反馈:a个别项目增加随机性和趣味性b降低奖励道具的稀缺性,例如冠军给个赛车喷漆贴纸足矣,或者送版本限定冠军广告轮播c赛事中淘汰者可以继续【应援】胜者组,应援【对】可以获取积分,激进点可以用金币追加【下注】获取更多积分。
有人希望能捏脸,我提议在游戏里加入网络聊天空间平台,玩家可以在里面有拥有自己的元宇宙形象(包含自机角色形象,付费时装有地方展示了)
其他建议:
1战斗深度做好
2战斗趣味性,增加肉鸽玩法
3模拟经营玩法,作为长线运营游戏其实不适合复杂的模拟经营玩法,常驻做简单点,提议在版本活动中探索玩法深度
4人物建模优化,一个是发型再增加一点设计感,一个是身材曲线要更突出一点,不一定要大,但要协调
5最重要商业化,基本思路是保证月卡党体验和一定的付费深度,提议付费模式简单点只有角色池和武器池,时装,新载具等通过充值货币购买(月卡党也能攒),付费点更多用于特效而不是数值。
异环优点太多了,未来可期,记得多做联动![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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