浅谈游戏怒气机制

修改于2024/12/01990 浏览攻略
玩这游戏也有半个月了,简单聊聊自己对怒气系统的一些理解。此帖旨在抛砖引玉,可能错误百出,希望各位大佬们指正。
开场人物自带50怒气,达到至少100点怒气后下回合出手会释放怒攻。普攻回怒为50点,受击回怒10点(包括对手的普攻,对手技能伤害,隐士伤害,召唤物伤害,对手的反击追击),其中需要注意的是自身的反击追击并不会回复怒气,持续伤害也不会回复怒气。经本人爬塔测试怒气储存上限值至少为150,怒攻会消耗掉所有怒气,溢出的怒气会有伤害加成。经过本人即不严谨数据量也不够多的测试之后,发现每溢出10点怒气伤害加成约为6%。
这就很好的解释了为什么沐春风作为一个辅助伤害
怪高,不仅本身叠攻击力,每有一个增益加技能伤害(没有上限),最后他释放怒攻自己回100点怒,吃几个受击每次怒攻还有额外伤害加成。如果搭配萧瑟,可以减22点怒攻需求,也就是78点怒气开大,搭配萧瑟每回合回复140点怒气,如果溢出怒气加伤害没有上限,最后打出的伤害可想而知。
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