漫威终极逆转S4:至高进化内战!谁理解更深?
2024/11/3081 次播放攻略
最优先放本视频的打法思路攻略:
先说:我希望你们能够优先有自己的想法&思路
卡不是每个人都能有,但思路是每个人都能学会的~
(星云不是必须,或可换尚气/魔剑客/钢铁侠?)
(恨我还没有王&苏睿)
注意:这是一套无脑自闭卡组,可以简单打出较大的点数。。所以你一看对面点数要比你大了(王!黑豹霹雳火毒液钢铁侠银滑大脑机等)?那你快撤就行了
设计思路原型:空、黑子/迷雾、铠、灵蝶&迷雾/电王、浩克(22点)、模仿大师(20点)
注:浩克只有上手时才有必要留能量,他在卡组时,你即便留能量也不会增益他
由于最后卡组里会有3张牌,为了手中必能抽到大卡?大卡应在4~5张
(欧卡可换万磁王,增加奇迹)
(可增加5费气旋,顺滑一点,奇迹一点,但点数也小一点)
按照原始思路补全后得到这副卡组,并且有打法:
①铠是要罩住黑子、迷雾和大牌,第6回合再看情况拍另一张大牌占一个点
②有意留个空地,毕竟有个欧卡
接下来是几个理想:
黑子、铠、电王、空、次元行者、模仿大师
黑子、铠、灵蝶/空、女浩克、?、?
(由上可知,跳费最好在4回合进行。不然你就得带一些5费大卡)
③也由上可知,加倍点在你能抽到能量&黑子&首抽浩克的时候
⑩“那你为什么不打7回合的?月亮女浩克次元行者”
那你最好先放狗防7回被偷,然后还对卡牌上手有较大需求。。而我就简单打6回合,点数比一般卡组稍大
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①先有思路、再去组卡;先有预想、再去下牌
②谁的头像亮,谁这回合先开牌;谁这回合优势,谁下回合先手
优势:谁占点多>谁点数大
③地标&英雄'效果,按从左到右触发
地标内英雄由先到后
除了“揭示两次”“禁用”等,一般都是英雄先于地标生效(So:可改变地形/覆盖地形效果)
④总策略?“3路均衡”“抢2路”“封锁”“摧毁”“劝退”
最终决策?“3路优势”“补充小优”“补充大优”“信息差反转”
(我不想限制你。路你自己选)
我的建议:猜对面最想放弃哪一路?以此为前提来..
⑤玩疯点:非必输局就加注交给系统概率
稳上分:别赌大,少输点,就上了
⑥建议少加注,养成克制的心性
①强力卡组,多吃对面撤退分来稳定上分
②卡组充满Surprise,信息差多吃8分
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一般正常来说:
卡组12张牌
1局6回合
1局21点能量(28)
第1回4卡
(3牌,开1st地,抽1牌)
每回抽1卡
手牌最多7张
6回共抽9张(7回抽10)
[卡均2.33能量]
牌库会剩3张(2)
(点双方头像可查)
放置:指从玩家手上打到场上
添加:指是从场上直接生成的
不能放还能添;不能添就不能放
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