源魂心攻略:技能解读篇(敏攻系源魂技篇)

修改于2024/11/3096 浏览攻略
接下来的几篇帖子都是以介绍各个职业的源魂技为主,今天先介绍敏攻系的源魂技
源魂技分为是SSRSSR+、和SP3个大类
他们的解锁条件是要解锁对应魂师的源魂力等级,其中
SSR:需要被激活的魂师解锁6级源魂,并且额外消耗一个对应魂师的源魂和一把源之钥
SSR+:需要被激活的的魂师解锁8级源魂,并且额外消耗一个对应魂师的源魂和一把魂之钥
SP:需要获得特定道具,目前截止2024年11月25日,只出了SP千仞雪的解锁道具

     如果激活魂技之后再取消激活,他会把源之钥或者魂之钥退还给你,但是当初激活额外消耗的一个源魂不会返还,需要格外注意这一点

SSR:
1.风雪淬冰(光翎斗罗)
TapTap
技能效果:
1.1:敌我双方任意单位阵亡,获得一层冰翎,最高5层,持续时间永久。
1.2:每层冰翎最高提高8%的终伤。
魂骨星级效果:
1.3:回合外魂技伤害提升60%终伤。
1.4:受到致命伤害时,效果一层冰翎使自身在该段伤害下不死。
评价:
①.主要试用场景是竞技模式,冰翎的获取方式不难,增伤可以忽略不计。虽然说能保命,但是每层冰翎只能抵挡一段致命伤害,像小舞或者猫这种多段伤害,会很快消耗完剩余的冰翎
2.冲阵(柳二龙)
TapTap
技能效果:
1.1:敌方生命比例最低的单位,生命每降低10%,自身最高提升10%终伤。
1.2:如果敌方存在生命比例低于20%的单位,自身速度提升100%。
魂骨星级效果:
1.3:每当敌方单位阵亡,获得一层逆鳞,最高4层,每层最高提高自身40%属性。
评价:
①.如果从PVE的角度考虑,单桩悬赏,最后敌方还有10%血的时候,我方输出最大提高90%终伤,和160%自身属性,以及160%终伤和100%的速度提升。同行衬托的话还可以吧。
②.如果从竞技模式的角度考虑,似乎只是只是数值的改变,但没有机制上的变化,收益不算高。
3.狂龙(柳二龙)
TapTap
技能效果:
1.1:每当队友阵亡,自身会继承队友最高30%的攻击和生命上限,并回血。
魂骨星级效果:
1.2:当阵亡的队友达到3人,则进入3回合的暴怒状态,提高100%的速度,暴击伤害,一场战斗最多触发一次。
1.3:暴怒状态下,回合内使用第一或第八魂技是目标阵亡后,会对敌方生命最低的单位无消耗再释放1次该技能,任意回合最多触发1次。
评价:
①.这个源魂技很明显是为了竞技模式出的,SP朱竹清第一或者第八技能,是可以附带斩杀效果了,如果自身回合内释放斩杀了目标,还能再无效使用一次,说不定可以达到连斩的效果。
4.灵猫诡步(朱竹清)
TapTap
技能效果:
1.1:任意回合结束时,如果该回合自身攻击过地方,则普攻最高提供4%的终伤,最高可叠加20层。
魂骨星级效果:
1.2:回合外普攻提升50%终伤。
1.3:仅存在一个敌方单位时,普攻提升60%终伤。
1.4:自身对同一目标进行连续攻击时,最终伤害依次提升10%,最高提升至100%。
评价:
①.定位是PVE模式下,靠普攻输出的敏攻,所以只有SP朱竹清适合,所有效果都很契合。增伤效果中规中矩,但主要是完美契合,所以可以考虑考虑。
5.精神侵蚀(佘龙)
TapTap
技能效果:
1.1:攻击时最高有100%的概率凝视目标1回合。
1.2:处于凝视的目标受到伤害提升50%,若目标攻击力低于初始攻击力的120%,则使其无法立即行动,且被行动条推进的效果减少75%。
魂骨星级效果:
1.3:自身攻击已经被凝视的目标,会继续延长一回合凝视的持续时间。
评价:
①.定位是竞技模式,效果主要是禁拉条,可以给高频敏攻输出,比如SP朱竹清,快速给敌方叠加凝视回合数,限制对手的出手频率,可以作为策略卡备选。
6.毒素蔓延(佘龙)
TapTap
技能效果:
1.1:自身使用魂技使目标受到的伤害,最高提升30%终伤。
魂骨星级效果:
1.2:使目标受到的伤害,最高提升120%终伤
评价:
①简单的机制,简单的数值,不予评价。
7.虚无(小舞)
TapTap
技能效果:
1.1:死亡时,进入1回合虚无状态,一场战斗最多触发1次。
1.2:虚无:无法被选中,自身暴击伤害最高提升自身当前暴击率的100%,最高提升2000%。
魂骨星级效果:
1.3:继SSR千仞雪之后,又一个没有魂骨的。
评价:
①.回光返照1回合,感觉效果一般吧,如果是对决竞技场还是不错的,像天机一样还不吃控制,不过平时的竞技模式就感觉没那么强了。
8.玄月乱舞(邪月)
TapTap
技能效果:
1.1:战斗开始和自身回合结束时,获得1层月刃,最高10层,每层最高提升8%终伤。
魂骨星级效果:
1.2:每获得5层月刃,自身立即行动,并提高下一次攻击80%终伤。
评价:
①.技能和魂骨的增伤加一起,最高也就160%终伤,比较一般吧,没有就业前景。
SSR+:
1.耀阳之躯(唐舞桐)
TapTap
技能效果:
1.1:每存在一名阵亡的敌方单位,自身普攻最高提升21%终伤,最高叠加4层。
魂骨星级效果:
1.2:回合外普攻提升40%终伤。
1.3:任意回合连续对相同目标普攻提升50%终伤。
1.2:仅剩1名敌方单位存活,普攻提升100%终伤。
评价:
.和SSR朱竹清源魂技的效果类似,不过在数值上有所提升。这边最高一共提升271%终伤,机制上也是同样完美适配SP朱竹清去打悬赏。
2.新月万相(邪月)
TapTap
技能效果:
1.1:战斗开始时,获得12层月刃,自身回合结束时失去4层月刃。每层月刃最高提升20%终伤。
魂骨星级效果:
1.2:竞技模式下,自身造成伤害时会直接斩杀,血线低于 月刃层数×2%的单位。
评价:
.开局12层月刃,相当于开局拥有24%的斩杀线,但是经测试,月刃层数无法靠神恩保存下来,所以没办法保持住这个超高斩杀线。不过可以通过在敏攻行动之前,通过拓跋云或者SP奥斯卡这类魂师,带着敏攻打出技能输出,说不定也能开发出新的玩法。
②.同时,开局还有最高240%的终伤提升,这个增伤也还不错。

总结:敏攻大部分魂师都比较适合SP朱竹清,PVE的话可以选择唐舞桐的源魂技,竞技模式下我觉得佘龙的禁拉条的机制还不错,SSR+邪月的新月万相也还可以,SP朱竹清输出频率高,能在月刃结束前打出应有的收益。SP修罗小舞竞技模式下,不太适合邪月的技能,因为修舞属于是慢热型,和邪月机制不搭。

当前区服:11189
区服:11189
角色ID:320991563583123977
UID:2563527407
角色名:Kesula
区服名:斗罗豪杰1178服
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