《泡沫冬景》 并非“恋爱”的凛冬青春物语
冬日即将来临,气温逐渐降低,寒夜适合开一盏灯,手捧热饮玩一些视觉小说游戏。
Nekoday制作的《泡沫冬景》是我今年第一款AVG游戏。STEAM绝赞打折中!
故事发生在1988年的原宿,彼时东京正兴土地交易,高楼林立表面光鲜。日本小镇女孩樱井栞奈为了给生病的妹妹筹集做手术的钱,中国落榜少年景萧然为了攒够重新高考的费用,两人意外找到了同一份所谓“抬地价”的工作,一同居住在破旧的站房中。天真可爱的妹妹绘美,喜欢猫咪的房东佐仓小姐,利益至上的社长江小墨等人物出现。尽管每个人语言文化和背景经历不同,但相互交织,共同构筑出泡沫般的凛冬物语。
序章一首《I still feel you close》使我身临飘雪街头,路边霓虹遍野,眼前是一棵挂满彩灯的巨大圣诞树。
34首BGM都很应景,塑造适合的氛围。游戏中日双语全程配音,CV情感充沛,语言表现力在线,进一步提升玩家的代入感。
《泡沫冬景》是一部没有交互和分支的现实主义VNG游戏。虽然牺牲了部分游戏性,但是合适的,沉浸感分毫未减。
在有限条件下,制作组做好演出设计。分镜、运镜、动效、节奏与剧情紧密关联。展现情节并非直接亮出原画,而是巧妙运用留黑场景,引导玩家的目光至关注点,既有主次划分,也减少视觉疲劳。
回忆的部分,采用类似旧电影放映的方式,泛黄的底色,散乱的波点和断续的黑线。手绘线条简单自然,水粉晕染色块柔和。
在主角互不理解对峙时,随着言语变速切换立绘方位,平面却塑造出两方面对面的空间感。哪怕是只有文字的纯黑画面,为了展现人物波动的心镜,也对文字做了动效。
游戏明线以时间为轴,暗线上黑猫为锚点,从消失甚久到只有妹妹能看见再到最后收养成功。既有情感发展的暗喻,也有人性变化的暗示。
一如简介而言,这是一场并非“恋爱”的邂逅。
主角们的“不幸”,是被时代洪流裹挟着夹缝求存,是万千平凡却努力生活的人的缩影。
栞奈笨拙的努力让点燃萧然笔尖的光芒,依旧如故的黑猫Tina和站房长椅让佐仓小姐坚定一年的合约,四人的坚持让江老板正视过去而松了口。他们“幸运”在拥有特别的际遇,也抓住了选择的机会。
昨日,Nekoday披露了原班人马同世界观新作《世纪末之诗》的PV。
东京泡沫经济破裂后,世纪交替之际,又一个中日邂逅的故事。
落日的余晖,世纪末的预言,她和她的火花,不知又会有怎样的遇见。
新作将于2025年推出试玩版,预计2026年正式发售,感兴趣的玩家可在摩点创意页参与众筹支持~