逃课角色加点推荐及技能解析(1)
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今天为大家带来的是逃课角色的加点推荐及技能解析,由于篇幅原因,本次主要介绍的是N卡角色。
首先是雇佣刺客,作为闪避T抗伤能力十分优秀(闪避了就没伤害),个性的跳跃(描述中为攀爬)机动性极高,可轻松上下墙壁高地等高低差较大的地形。
初始技能【钩锁】面对没有免疫的小怪是优秀的瞬发拉人技能,而1阶就能学的【闪避步伐】则是核心的抗伤技能,2次闪避可在低级裸装的情况下轻松躲过敌人的单体攻击,而范围伤害降低50%也使其在稍微拉点等级,穿点装备的情况下也无惧于范围伤害,选择合适的位置卡好敌人,后排的角色便可放心输出。至于更高阶的技能,对于逃课基本没有帮助,可不加点。
需注意,敌方一般的近战索敌逻辑为:首先寻找威胁范围内克制的目标,其次是无克制关系的目标,最后是被克制的目标,对于克制关系相同的多个目标,则优先寻找最近的目标进行攻击;范围伤害的索敌逻辑则为优先寻找能攻击到最多敌人的位置;敌方在能释放技能时则优先选择释放技能。
实战中,基本上是尽量只让雇佣刺客在敌方威胁范围内,其他角色若无法离开敌人威胁范围内,则最好为不被克制的职业且距离敌人更远(不过这样还是有可能会被敌人远程或范围攻击打到)。
装备则一般都是随便穿就行(逃课阶段的选择也不多),塔罗一般选择【世界的指向】,在没有释放主动技能(包括瞬发)的情况下待机可以多回1能量以继续释放2能量的【闪避步伐】,装具有时需要佩戴瞬发回血装具,如【春风草饮】或【春风草复合浓缩丸】,以在敌方范围伤害较高且我方无奶的情况下维持续航,不过多数情况下无需回血。
其次是晶尘瓶小队的一员,无法者刺客。其个性的跳跃也赋予了其优秀的机动性,可轻松上下高地。
初始技【暗影步】属于偶尔有用的技能,可用于瞬发位移,但一般用不到。1阶就能解锁的【晶尘瓶】是其核心技能,3个晶尘瓶(30%生命的直接穿透伤害+72%生命的感染伤害)即可杀死一切没有免疫和百分比减伤的小怪,面对初级免疫或中级免疫也可配合铃兰战旗反复投掷砸死。其机动性略逊于薇尔德斥候,但仍属于晶尘瓶小队中基本必定出场的成员。其他技能不重要,可不学。
然后还是晶尘瓶小队的一员,无法者弓兵。初始技能【狙足】能施加【降移动2】,是优秀的控制敌方走位的技能(配合冰火地形可让对面的3移动敌人无法移动)。依旧是1阶就能学习核心技能【晶尘瓶】。由于其机动性较差,一般需要配合狙足来避免受到对面伤害。而其速度与刺客角色不一致可能导致敌方在刺客和弓兵之间行动,从而无法叠满9层感染,因此有时也会换成速度更接近的倒吊人兵蜂。其他技能不重要,可不学。
然后是无法者弩兵。其1阶2个技能均较为优秀。【腐蚀盔甲】可补充30%生命的穿透伤害,【击退射击】可用于推推乐,考虑到不难获取的神恩自带【击退射击】,推荐学习【腐蚀盔甲】。(2个都学就算了吧)其他技能不重要,可不学。总体而言其作为逃课角色的出场率不高(很多时候还是上神恩来击退)。
最后,一般晶尘瓶小队逃课的配队为3个拥有晶尘瓶技能的角色(低配3个晶尘瓶角色一般是无法者刺客+无法者弓兵+薇尔德斥候,由于速度和机动性原因无法者弓兵有时可换为SR的倒吊人兵蜂,苦药也是备选角色之一),再加上2个辅助或前排角色(如雇佣刺客+法皇国冰术士,无法者弩兵也是备选角色)
附上论坛里的感染层数和伤害的关系表。