怎么感觉有点不太对劲啊(bug反馈)

修改于2024/12/051061 浏览攻略
众所周知,持续伤害,分摊伤害,溅射伤害都是属于额外伤害,游戏的底层机制是两种伤害类型,即直接伤害和额外伤害,可是在过场加载图关于游戏的科普里有一页明确写了额外伤害无视闪避,不可暴击,这一点在龙井的溅射,巫的反伤里都是确定这个底层机制生效的,为啥这个机制在持续伤害的反馈却是无视闪避,可以暴击?
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