蜉蝣一周年啦

2024/11/30463 浏览综合
今天这个帖子不招人,唠叨几句。
去年周年庆版本我首次接触忍三入坑(2023.7.30),开始忍三生涯。因为找不到满意的家族——其实当时我们的小家族刚解散,我作为副族长身边带着四五个朋友,不好丢下他们独自去大家族,又不满意于待在小家族。最后决定自己建一个家族(2023.11.26),当时觉得目标百强家族,嗯,很厉害了。就这样,一小帮儿人绞尽脑汁想了一晚上,强迫症且选择纠结症的我们也没想出什么好名字。
  如今看来,在建族时没有初始团队,没有深渊经验,甚至没有明确目标的我们,好像怎么看都不应该成功——至少登顶是不可能的,其实我们也从未想过这件事。
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  大家都知道家族在发展深渊之前,最好的做法就是参考前辈们的思路,先去学习其他家族的深渊打法,再开发自己的打法,蜉蝣不同。因为是新人建家族的情况,我没有任何渠道去获取任何打法思路,也不会有家族愿意把自己的打法到处往外发。哪怕到了今天,除非你的朋友圈人脉过硬,又或是遇到好心人,否则是获得不到任何他人对深渊打法上的指点的。没有经验怎么办?那就无数次总结深渊经验。我本人是细节控,我很排斥一场漏洞百出的深渊,许多人不太关注的点,我会非常上心。一方面自己确实可以举一反三,对于打法有自己的思路,另一方面也在听所有人对深渊的意见,我是新手,但是后面来的每一位成员都可能都是深渊中经验丰富的老人,这些意见很宝贵。从建族至今,深渊的总指挥一直都是我,人员的编排、打法的制定、语音指挥,全部一手抓。深渊之外的呢?人员的管理、招人纳新我也一直作为管理中的主力奋斗在一线。
   前面这么多的篇幅想告诉大家,建立一个家族不需要什么先决条件。没有老板,没有经验又如何,只要愿意努力就有可能成功。
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蜉蝣自建族起的路人缘一直都挺好的,他们对于一个兴起的家族感兴趣,愿意来玩玩。我一直都非常感谢那些路人大佬,可能在我们的篇幅中只占了极小的一部分,却能给当时弱小的家族带去了一盏光明。(印象最深的属于02在建族第2个月的时候,全队死完后依旧单拖青龙5分钟,保住了我们队的次数,我们因此通关了59层)
感谢这些路人大神
感谢家族发展过程中每一位愿意为家族着想的成员
感谢家族中每一位从未缺席深渊的成员愿意支持我们的深渊事业。感谢所有的家族管理层,感谢所有的深渊队长,大伙都是非常优秀的[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
未来的路还很漫长,我们也会继续成长,继续往更高的领域进军。和一切发展中的家族共勉,希望忍三也会越来越好。
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