给刀哭个弱,也希望策划看看

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本帖只针对刀法,我还是个半萌新,可能会有错的地方,欢迎大佬们指出,有批评才有改正进步
先说四维加成,刀的臂力(攻击力)加成,每1臂力多10血量,招架也会相应的变高
身法,要先手有先手(重要性不用多说)要命中有命中要闪避有闪避(命中重要性更不用多说)
根骨,除了跟臂力一样的加血量还多了10内力,还有躺床速度(躺床速度的重要性也不用多说),先天根骨可以加颜值
悟性,潜能消耗减免,潜能消耗减免我相信没有人觉得不重要
相对而言,臂力的招架就跟小丑差不多了,现在武学领悟动不动就是拆招、招架,某些武学哪怕只有基础臂力也比刀的招架高
机制,血魔三刀霸刀,瞎算机制不?血魔的“高额”回血?三刀的“高额”增伤?霸刀的“高额”命中?其他加成类型武学领悟里面被玩家觉得是凑数的加命中,如果给刀,做梦我都能笑醒,控制没有,缴械没有,命中没有,甚至为了找点机制跟刀法PVP的出路都开始整杀猪刀了,三个刀绝摆在那还要从一个紫皮武学找出路,不可笑吗?
本来还有很多话的,但是说多惹人烦,就直接说武学方面
血魔,正常蹲天气获取,血魔诅咒每回合造成面板攻击力等额真伤,并回复等额血量,乍一看又是真伤又是回血的感觉挺猛,到了实战就是回又回不上伤害还低,遇见太白罗汉寒玉直接原地投降,自杀斩,伤害高必中,可是要扣自己一半血啊,人家的高伤大招直接放就完了,自杀斩我点都不敢点啊,误触就原地升天,血魔斩+自杀斩的搭配结果是什么,血魔斩打不中,自杀斩不敢放,所以这两个技能的意义是什么?
霸刀,高额造价,高达需要十次的奇遇,拿到手又大失所望,甚至后续一堆麻烦事,霸刀负善恶加成,首先要刷-1000善恶,杀不少人,然后每次轮回善恶减半要重新刷,再加上锦衣卫少林需要善恶>=0才能进,哪怕开了管家,善恶一来一回半个月过去了,所以为什么唐门不加个负善恶要求?就针对霸刀?技能方面,阿鼻道三刀命中高,伤害也很可观,但是还有个拖后腿的绝情斩啊,外号绝情闪可想而知,对面带凌波就差不多等于绝情斩废了,带神行但凡有一层猫变我都不敢放,霸刀+十象(造价同样死贵)的话,一套技能就要2500内,遇到蛤蟆玩家更是不投不行,毫无还手之力
三刀,司了亩一样的奇遇机制,想获得要么走狗屎运要么氪命(拿命硬刷),每打中人+1霸气,最高5,每1霸气+1系数,不算稀释高达足足5系25%增伤呢,人家随便丢个控制就把霸气拖没了,同样是瞎
雪饮刀,伤害一坨,完全奇遇型武学,领悟也是一坨,只能拿来恶心一下人
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