快乐至上,不忘初心,享受终极逆转的乐趣

2024/11/29123 浏览综合
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载最近大家的心情想必都很复杂:激动、兴奋、疑惑、失望、愤怒、无感、将信将疑,到最后的选择原谅她
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这次我们来聊个有趣的话题,列举一下游戏里和群里遇到的各种有意思的心机。
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游戏昵称整活类
  • 永久卡在二池,看到我就放心加倍
  • 别老给我发表情(结果他自己却一直在发表情(キ`゚Д゚´)!!)
  • 加倍就跑(我加倍你也没跑啊???)
  • 只玩2分局
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天梯对战中
  • 在摧毁前两回合遇到凯和科斯默,第三回合开始不出牌,直接结束回合,最后一回合等对方两路大点数,觉得胜券在握时再下吞星。(我也不懂为什么有人会在删去卡组里塞吞星o(╥﹏╥)o)
  • 对手魔剑客变一个7回合,然后他在第六回合用雪守卫、猩红女巫、犀牛人等变成6回合。(太有迷惑性了)
  • 魔剑客、征途等让对方觉得自己打两路,最后吞星。
  • 7回合对局,王下一路,骗对手加倍和下科斯默,自己另一路下魔形女。
  • 带康,点加倍后打康,看对手的底牌,然后回到加倍之前。
  • 各种不该带奥创的卡组,最后1回合拿出一张奥创,比如至高、苏睿翼龙人等。
  • 将2到3套卡组中的3到4张核心卡牌组合起来,构成一套新的卡组,主打出其不意和意想不到的战术。
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征服模式
  • 当卡牌不齐全,没有成熟套路,但又想获得征服奖励时,可以带上沙魔奥创。在前几轮没有阴间地形的情况下,主要用来摸清对手的牌组构筑。主动放弃赢取2分的机会,1分时直接撤退,等到有机会赢时直接加倍,争取一次拿到4到8分。
  • 在卡不齐,没有成熟套路,但是又想拿征服奖励的时候,带上沙魔奥创,前几轮没有阴间地形,就主要用来摸清对手的牌组构筑,赢2分的机会主动放弃,1分直接撤退,找机会要赢就直接加倍拿4~8分。
  • 征服遇到自己占优的对局,尽量求稳,不要轻易加倍,通过场次的数量来提升自己的胜率。同样,遇到自己劣势的对局,就要敢打敢拼,有机会就争取直接拿下8分。就算这样,也有可能被对手连翻5局。
  • 在前几轮不清楚对手卡组构筑的情况下,不轻易裸下科斯默、女巫师、尚气等反制牌,这张牌第一次出手最少能帮你赚回4~8分,被对手知道之后,就很可能变成1~2分了。
  • 征服模式很多时候比的不仅是卡组和技术,还有耐心。参考主播打比赛,尽量充分利用每回合的时间,因为大多数对手的耐心不如你,会很急躁。你多思考,胜算自然提高。如果时间充裕,每次都选择稍后撤退,对手的脑力和体力会逐渐被你消耗。
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死侍餐厅
  • 由于场地非常多,大约是征服模式的三倍,所以在同场次人少时,可以请群友帮忙送些老友币。对于那些不追求排名的人来说,多余的老友币没有其他用途,可以用来助人为乐。
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在游戏中,不仅仅是卡手时会空过,还有不想过早暴露卡组、不想过早暴露反制牌、抢后手等情况也会导致空过。因此,遇到对手空过时需要思考和分析各种可能性,包括对手何时加倍、为什么加倍以及是否接受加倍。
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  普通玩家可以在天梯模式中无脑畅玩,休闲放松。如果你想勾心斗角,体验计算和算计的快感,征服模式欢迎你。遇到同样有耐心的玩家,前四局都不会暴露关键牌,互相试探,玩起来非常有趣。除了战术策略和心理竞技,各种卡牌和地形的随机效果也能经常影响比赛结果,让实力有差距的玩家也有机会通过卡组构筑和运气战胜更强大的对手。
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不管游戏未来如何,我们无数次的前世擦身而过,换来了如今在漫威终极逆转中的相遇。希望这篇帖子的评论区能多分享一些游戏中有趣和有意义的经历,毕竟这才是我们最初玩游戏的初衷——简单、纯粹,只为获得快乐。
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