强烈建议大师技能pvp pve倍率分开

2024/11/29240 浏览综合
目前满天喊大师技能imba,其实直接把pvp pve倍率分开不就好了,或者增加对魔物增加伤害。目前星座塔5层难度高的上天,还砍大师技能倍率这还怎么打。新副本想卡人,那迷踪3呢?你们有统计过这些副本通过率么,像流氓十字的初版大师技能倍率,打目前的副本刚刚好,请你们考虑一下pvp冷感的玩家的游戏体验啊。
还有这个大师技能花费,两亿的花费可以说一般玩家就一个职业的大师技能已经卡几个月不能提升装备和存入,这还是第一版的大师技能,后面第二第三版,卡得玩家单职业要大半年时间没提升,多职业的永远看不到头,这和多职业的玩法不是背道而驰吗。建议参考裂隙装的精炼粉尘,可以通过材料和代币进行分解加点大师技能,就算多点,这不也可以刺激材料的销售吗
别走魔兽世界老路,让pvp毁了pve。#大师技能
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