【更新预告】1.5.0更新内容预告-庄园第3场、分区竞技

修改于11/291264 浏览重要公告
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亲爱的镇长们,来咯来咯,老镇长来咯~1.5.0版本预告内容来啦(因打包原因已弃用1.4.9版本号,上一个版本是1.4.8)~关于更新内容大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~
本版本预计更新时间尽量为本周天,也可能是下周一或周二,请以实际更新时间为准哦,希望各位镇长多多理解哦~ 老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间请留意Q群1003540144通知。
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1.5.0更新内容


重要更新

1,传说宝箱和史诗宝箱增加奖励池
(可在下次开箱时缩小装备范围)
2,稀有特质“冲阵
”:锁定攻击第一个敌人
3,新橙色装备:巫师帽
4,庄园新boss:变异巨蟒
5,庄园增加自动组队功能
(开启自动组队后满5人自动成队,第二天开始讨伐,当天0点未满时不需要重新发起组队)
6,增强大师的魔法帽

7,训练场中一键训练次数更改,新增一键训练30周

8,设置中增加复活弹窗开关选项
9,所有敌方的标记技能现在设定为负面效果,能被抵抗和净化
10,庄园boss系统性调整,所有boss基础属性削弱,随轮数成长属性增加,禁用了原高阶boss拥有的所有特质,目前庄园boss无任何特质
11,召唤物生命和攻击加成BUG修复,原所有部分加成相乘,现修复为部分为相加
原来的
基础*铁匠铺*星级*进阶技能*装备*(羁绊+特质)
本来正确的计算方式
基础*铁匠铺*星级*(进阶技能+装备+羁绊+特质)
为了防止影响过大,暂时修复为以下方式
基础*铁匠铺*星级*(进阶技能+装备)*(羁绊+特质)
其它更新或BUG修复

1,施加数值护盾时如果英雄本身有数值护盾,则对其充能

2,削弱了魔蛛女王的攻击和暴击面板,修复了魔蛛女王的错误锁敌bug,该bug曾导致魔蛛女王会无视被攻击概率
3,工坊合成公式中,增加显示1-4星专武升星公式

4,现在无畏魔像能够正确统计由治疗造成的伤害的伤害来源

5,一些其它小型调整或已知BUG修复
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庄园第三场活动在更新后即可开始组队,组队时间为12.1 0:00~12.4 23:50,具体内容请见活动帖
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本版本更新相应的一些图片哦
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