【UP灵兽爆料】 「睚眦」「飞廉 」「青龙 」即将登场!!!
哈~喽~啊~
亲爱的训练师,
又到了新一期UP轮换的时候了,
让我们一起来看看吧~


「睚眦」
类型攻击 技能目标数1
1 范围置换: 和对手相同位置的灵兽互换天赋范围. 如果对位攻击数大于1,则自身范围变为3, 对位变为1
2 极高群抗: 敌方的法术灵兽越多,睚眦获得越多的额外群抗.
3 必定格挡: 触发技能后,则下次受击必定触发格挡.
进化特性:
[1星]进入战斗后,自身闪避清0,50%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手附带5%加伤和5%攻透;
[2星]60%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手对第一个目标附带10%加伤和10%攻透;
[3星]70%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手附带15%加伤和15%攻透;
[4星] 80%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手附带20%加伤和20%攻透;
[5星]90%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手附带25%加伤和25%攻透;
[6星] 110%的闪避值转移至格挡值.触发格挡后,下次出手附带35%加伤和30%攻透;
「飞廉 」
类型法力 技能目标数3
1 衰弱诅咒: 飞廉受到伤害后,会为对手施加衰弱, 依据对应标签,降低对手攻击力,法力,和防御力.(降低百分比取决于飞廉的进化等级)
2 易损诅咒: 普攻为对手叠加1层易损, 技能叠加3层易损. 处于易损效果,被攻击后,会额外受到攻击方攻击力*易损层数*4%的攻击透击效果.
每当处于3层或以上易损状态的对手判定闪避或格挡时,则判定失效,并消除3层易损(此时若判定为暴击,则只消除1层).
进化特性:
[1星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得2%减伤(上限80%),1%耐三透(攻,防,法透击)
[2星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得2.5%减伤(上限80%),1.5%耐三透(攻,防,法透击)
[3星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得3%减伤(上限80%),2%耐三透(攻,防,法透击)
[4星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得3.5%减伤(上限80%),2.5%耐三透(攻,防,法透击)
[5星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得4%减伤(上限80%),3%耐三透(攻,防,法透击)
[6星] 每累计为对手叠加超过3层易损,则自身获得5%减伤(上限80%),4%耐三透(攻,防,法透击)
「青龙」
类型法力 技能目标数3
出场特性:
[四象之首]为全体出战四象灵兽(不包含自身)增加10%伤害.
[吐息特性]普攻伤害降低10%,技能伤害提升15%
[青龙白虎]与白虎位居左右时,则青龙增加15%法力化解(注释:法力化解为根据自身法力获得的一个伤害减免数值)
进化特性:
[1星]青龙技能目标变为4
[2星]技能输出附带5%攻透击,5%法透击,5%防透击
[3星]技能输出附带10%攻透击,10%法透击,10%防透击
[4星]技能输出附带15%攻透击,15%法透击,15%防透击
[5星]技能输出附带20%攻透击,20%法透击,20%防透击
[6星]青龙技能目标变为5
往期灵兽技能调整:
「蜚」技能调整 ,进化天性技能中的, 由技能命中后, 调整为出手命中后.


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