十张爱好券,升级为一张高级爱好券
已采纳多名玩家意见,并进行总汇提交
,望官方慎重考虑并采纳#心动小镇玩家的心声
以下是提供建议的原因即吐槽点:
1、获取方法难度高,且获取方法单一,只能肝任务升级发展家而获取。
等级与游玩息息相关,而爱好券则是导致无法玩开心的直接因素。
《爱好等级满了没券/升级家园领土/单纯金币不够》→《做任务》→《等待升级》→《连续肝几天》——《肝到了:开心/肝不到:挫败》挫败感多了=退游
①时间不够 (导致无成就感/无奈被动)
• 来算一笔账,每日委托做满,有50个经验。每次升级的需求在不断增加,30级到50级的区间就算天天登录甚至做满也要两个月来完成升级,而等升到50级以后,升级一次要400个经验。升一级就要一个礼拜,甚至更多。这不禁让玩家开始疑惑,明明标题分类是不肝的慢节奏游戏是否正确。其次,40级到50级已经把很多玩家累的够呛,以至于无聊而停氪。等50甚至更高级的断层会因为其获取久远而慢慢淡游。☑️
上班族:进行娱乐→玩爽了→氪金 找不到乐趣→屡次挫败→不氪金→退游。
学生党:玩游戏结交朋友—进行任务 —提供时常。 不到乐趣→屡次挫败→不氪金→退游 (甚至有些低素质还会黑游戏)
任务已经非常肝了,上班族大多没有时间,天天花30分种~1小时的精力去做任务,种菜等等,只因为金币与爱好券而停留。那就更别提其难度之大,获取方法单一了
②1~25级普通爱好券死活不够升级等级,中后期普通爱好券泛滥成灾不想肝不感兴趣的爱好
打比方:新手玩家小a喜欢钓鱼,烹饪。因为有成就感且获得金币高(有性价比)。而观鸟和捕虫就相对没有那么喜欢(官方提到的需改进,小a又get不到玩的点),那么又在前期爱好券没那么多的情况下,小a就会用爱好券优先升级钓鱼和烹饪,而不是观鸟与捕虫,20~30级小a就会因为对于爱好的热爱从而进行对于该爱好相关运动,而到中期小a喜欢的爱好烹饪和钓鱼就会优先到满级,而此时爱好券则泛滥成灾,无法处理,那么小a会有两种选择㈠去玩别的爱好㈡偶尔有时间才会玩,只是为了应付任务。可是而大多数玩家会选择第二种。
•每个人的爱好千千万,玩家喜欢玩什么都是此爱好的成功,官方不能一味削弱这个,强化那个,强求均衡发展
这里有一条隐形的利益链:
㈠每个升到满级的爱好则最短时间最快升级=产出金币越来越多=成就感/金币购买支配感。☑️
㈡均衡爱好发展的爱好则最长时间最满升级=产出金币时多时少(花最多的时间干最多的事情得到的金币还参差不齐)
多数聪明的玩家往往择其一☑️