有人在哀叹重弩削弱的时候,狂战又又又出bug了
先讲第一个,狂战现在自身天赋算作是独立的一次反击次数,并且反击现在是能触发死亡化身的,而且现在狂战反击是一次性将所有反击次数消耗掉。
视频里是没有神子那个增加反击次数的符文的
再来讲第二个,死亡化身现在有不知名的叠伤bug,具体先看视频
由于我这个是二级圣物,残暴是两级的,第一段伤害按照正常算法是
(684+19*2)*(1+720*0.1%)*4.35=5402.004,与视频中5339差不多
(19*2是圣物核心,测试的时候忘记下了)
第二段理论上是(684+19*2)*(1+720*0.1%)*4.65=5774,视频是8808
第一个反击bug我个人感觉应该是有段反击提前了(本来应该是挨打之后才会反击),并且天赋的先手反击被视为主动攻击,从而触发死亡化身和残暴。
第二个叠伤bug,我不太看的出来是哪里的问题,又不像残暴叠加(只有残暴叠加应该是8191.812)和其他共同叠加又高出这个伤害