当队伍中编入了纳塔角色,任意角色在任意地区及场景,释放E技能命中敌人时,屏幕会蹦出一个圆形光效,这就是夜魂迸发。
夜魂迸发存在CD,队伍中有一名纳塔角色为18秒,两名12秒,三名9秒,且至多计算三名。
队伍中触发夜魂迸发效果后,纳塔角色会根据天赋效果提升自身伤害或者触发一些效果。
主C伤害提升大概在40%左右,非常恐怖,但只有触发后的那一次主要输出手段的攻击有伤害提升。
(然而,夜魂迸发效果对纳塔以外的角色没有任何作用
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
顶多一些秘境或活动需要触发此状态来激活条件buff)
【夜魂状态:大多纳塔角色释放E技能后进入的彩色描边状态,个别角色有其他触发条件】
【夜魂传递:队伍中有两名及以上纳塔角色,在奔跑 攀爬 滑翔 自由落体下,切换角色会触发该角色的夜魂状态。CD为10秒】