【SS0赛季攻略】全新装备系统与技能机制,必须了解的一集!
这个赛季的所有东西简直是翻天覆地,直接就变成新游戏了,特别在装备系统上,因为这个系统,让本赛季成为最接近刷子游戏的一集!和以前完全不一样,我都一堆东西摸了好久才搞明白,无论是什么职业,不管是萌新还是和我一样的牢玩家,不了解新赛季的系统的话,等于没玩新赛季。
首先值得一夸的是,这赛季所有的材料都特别好掉,装备也特别好掉,也不知道是不是周年庆Buff的原因,总之特别多,这赛季的核心养成就是装备系统,所以你必须了解,特别是像我一样的零氪、微氪玩家。(原本是想像以前赛季一样直接出职业攻略,但是系统大改,必须得讲讲这个系统)
攻略分为:
- 打造系统
- 技能专精
1.打造系统
1.1 新的道具
老规矩,先来认识石头:
锻造石:用来给装备打造新的词条,可打造出的词条取决于装备初始词条。(这个石头随便用!想怎么用怎么用,根本用不完!背包一直随随便便七八百个,掉的多得很!)
磨砺石:
用于装备升阶,升阶可以提高初始词条数值,石头有三种,对应相应的装备阶级,这个很容易理解,不多说了。
祝福石:在锻造石锻造装备的时候可以勾选,用于增加红皇冠👑词条出现的概率,比较稀有。
风化熔铸石:用来改变装备羁绊,包括红色皇冠的羁绊。
火山熔铸石:更改装备初始词条数值,一件装备只能更改一个词条。
再来认识票票:
可塑券:装备锻造有次数上限,当次数用完,可以用这个券来增加锻造次数,也很好理解,共三种,增加次数不同。
锻造回炉券:用于重置已锻造的装备,并返还初始的可塑性,用券增加的不返还,目前除了氪金外来的源未知。
装备相关的新道具就这么多,所有石头刷图都会掉,爆率比之前赛季高,至于多高只能说仁者见仁智者见智了,接下来说装备词条构成。
1.2 装备词条
随便打开图鉴点个装备就能看到,60级装备拥有两条可重铸羁绊+3-4条前缀词条+1-2条后缀词条,也就是说初始词条最多六条,至于是哪些可以点下图那个放大镜看。需要注意的是这些词条是装备掉落的瞬间就固定了,不可改变!!!!切记切记!!!!
除此之外在锻造功能处可以打造新的词条,打造出的词条类型取决于上述前缀和后缀词条,简单来说就是装备掉落的时候他有啥词条就能锻出啥词条,至于数值就是随机,看脸。特殊的是在锻造时可能出现红色王冠词条,这是一个羁绊词条,锻造出来就相当于多一个羁绊,可以花费火山石更换,同时也会消耗可塑性。
1.3 打造系统
1.3.1 洗练
消耗风化熔铸石随机更改装备羁绊,与上赛季不同的是,完全随机,没有保底(@#¥ %……)。
1.3.2 锻造
基于装备基础词条锻造新的词条(也就是说左边有啥就只能锻出啥),可锻造总词条数和装备等级有关,60级可锻造7条。加成类词条颜色包括白-绿-蓝-紫-皇冠,除此外还有一个红皇冠词条刚也说了,是羁绊词条,概率出,可通过消耗祝福石增加概率。锻造需要消耗锻造石和可塑性,每锻造一次可塑性-1,包括重铸词条和重铸红皇冠羁绊。可塑性消耗完可通过使用可塑券增加,但是低级、中级有使用次数限制,高级没有。同一件装备只有用完了低级和中级的次数才能用高级的。
1.3.3 升阶
消耗磨砺石升级装备阶数,同时提升基础词条数值。
1.3.4 重铸
消耗火山熔铸石修改任意一条词条的数值,注意,只能改一条,想好了在改!
1.3.5 回炉
消耗锻造回炉券将已锻造的装备退回未锻造状态,同时恢复初始可塑性,智能恢复初始的,用券增加的不行。
1.4 装备打造原则
如果前面你都看了,答案就呼之欲出了——所有的装备请认准两件事再决定打造:
①是否60级——不是60级的话只锻造,随便敲,都只是用来过度的装备而已。
②初始词条!——由于装备在掉落的瞬间前后缀词条就已经固定,因此一定要是自己想要的词条再进行打造!
因此这赛季要做的事就是刷图刷图再刷图,这才叫刷子游戏!但是材料掉落率我个人感觉还是低,哎,不过至少能掉了,能肝就是好事。本赛季要通过无线刷图,刷出有毕业底子的装备,再通过打造系统完成毕业,这个的确是够玩一个赛季了。
1.5 职业装备选择
新赛季对以前的所有金装全部设计了独特的金装效果,点开右侧菜单,找到图鉴就能查看所有装备的效果,点开地图就能看到地图掉落,以及掉落等级。需要注意的是,目前看来每个人的地图掉落都不一样,所以要具体看自己的地图能掉啥。
2. 技能系统
2.1 专精系统
简而言之就是通过加装专精赋予技能新的效果,有的对于技能来说就是质变,比如火焰骑士的飞剑。专精到固定等级可以直接解锁1级,再想升级就需要通过消耗星辉石抽取。380蓝宝石10连,蓝色专精升到5级需要11本,紫色7本,金色5本,金色特别容易歪我感觉,零氪就抽着玩玩得了。
随着人物等级升级,会逐渐解锁所有技能,升级还会获得技能点,用技能点可以升级技能。拥有专精的技能升级后会提升专精槽位(就是图中菱形那个),不同的专精需要的槽位不同,具体看具体专精,在专精界面就能装配专精。
2.2 技能UI大改
新赛季最让我感觉最棒棒棒的就是技能的UI,放个图大家就知道了!
发现了啥?没错,下面多了个“标签”!意味着再也不用去猜这个技能吃什么羁绊了,再也不用去测试了!!!!节省了好多事!因此在选择羁绊时模棱两可的话大家就可以点开技能来看到底这个技能算什么样的伤害,再看羁绊由什么样的伤害触发就行了。需要注意的是,电、火、冰三者现在都算元素伤害,而暗,光、自然三者算自然伤害,找词条时注意。
OK,现在踩到的坑大概就是这么多,在职业攻略前要了解的的也就这么多,如果大家有啥疑问或者有什么地方说的不对欢迎大家评论区讨论指导,谢谢各位,记得点赞