英雄平衡性调整 | 吕布、露娜平衡

精华2024/11/281993 浏览英雄调整
英雄调整
TapTap
吕布
被动:效果调整:附魔状态下吕布的普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下吕布的普攻和技能都附带30%的物理穿透
被动:生命回复:50~100(+2%额外生命) →  65~130(+1.25%额外生命)
一技能:技能伤害:550(+110/Lv)(+2.4额外Ad)  → 550(+110/Lv)(+2.2额外Ad)
一技能/三技能:生命回复:100~200(+4%额外生命) → 130~260(+2.5%额外生命)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)
二技能:护盾:300(+60/Lv)(+10%额外生命) → 350(+70/Lv)(+7%额外生命)
三技能:技能伤害:550(+275/Lv)(+2.8额外Ad) → 650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)
三技能:减速效果:50%→30%(+15%/Lv)
TapTap
露娜
被动:优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)
王者峡谷
对抗路4分钟前小兵基础经济:近战兵:50 → 51,远程兵:37 → 38
对抗路空间之灵和4分钟前小兵的法术防御调整至和发育路一致
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