战斗机制篇:非门派武学连携新人怎么选?

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前言

寸心之争的策略性除了体现于单个武学以外,便是各种各样的连携了。
除了有着两个等级的离和散人连携以外,所有连携都有三个等级,第一等级普遍效果较弱,而随着连携等级的提高,百分比加成也会显著增加。官方虽然已经有了有关连携的攻略,但这里会更详细的讲解。

分类

所有的连携根据发挥时期可以划分为三种不同类型。
速成种:这类连携提供的加成随着游戏的进程或连等级的提高,他们提供的加成对总战力的比例减少。
晚成种:这类连携提供的加成随着游戏的进程或连携等级的提高,他们提供的加成对总战力的比例增加。
特效种:这类连携普遍都在特殊情况使用,除特殊情况外收益微乎其微。
所有的连携也可以根据攻击类,续航类进行划分。
攻击类:这类连携主要会提高我方的伤害,迅速结束战斗为主要效果,配合逍遥,青城等速战流。
续航类:这类连携以提高防御能力,控制敌方输出,削弱敌方输出,以使其他连携如少林和丐帮等续航流发挥全部威力。
中庸类:这类连携攻守效果没有明显偏向,少许情况下能有预谋的最大化某一种效果。
连携更可以根据其连携内武学成员的属性适配性来进行分类,属性冲突严重的,需要牺牲某些武学的属性以达成连携。
高属性冲突:类似于撩连携,任一五行属性不能够获得第二级的连携效果并使用的连携全S,A适应
中属性冲突:类似于辅,守,任一五行属性能够获得第二级的连携效果并使用的连携全S,A适应。
低属性冲突:所有门派连携,以及离都能够以单个五行属性获得全部连携的A或者S适应。

连携

TapTap
守系连携前期种,续航类,中冲突。
守系连携前期效果卓越,前2回合有30%的概率击空丹田武学,在第一轮的时候就等于覆盖全武学。
非常适合水系五行使用,不动如山,金刚不坏,驱蛇棍法,金刚掌都能适应水属性。
TapTap
撩系连携后期种,攻击类,高冲突。
撩系连携能够完美适配逍遥和大理等追击流武学的连携,普攻次数越多,追击触发数量越多,每一级的连击概率增加都是上一级的一倍以上。
适合土属性五行使用,适配易阳指,雪山六阳掌,无相功法,2级连携缺的一个需要从其他属性补。
TapTap
荡系连携后期种,攻击类,中冲突。
虽然前期效果很差,但从1级连携提高到2级的过程中竟然能够提高接近四倍的效果,帮助青城流与大理流玩家迅速决定优势。值得注意的是这是对敌人造成负面效果的连携,可能会被净化。
适合火属性五行使用,适配清风剑法,段式剑法,清涛剑法,六脉剑法,城字诀。
适合木属性五行使用,适配清风剑法,降龙掌法,清涛剑法,城字诀。
TapTap
辅系连携
辅系连携后期种,攻击类,中冲突。
前期效果最差,而且还要三个辅武学。虽从1级连携提高到2级的过程中竟然能够提高接近四倍的效果,但是需要玩家不仅使用水属性,还要腾出位置给两张橙卡。
玩家匹配会用上6辅的可能性很小,普通情况下牺牲也很大。
TapTap
平系连携前期种,攻击类,中冲突。
前期效果很强,如果在用金属性或者水属性五行,并拥有一个极强的主动技能武学,我会考虑为4平腾出位置。
水属性适配:赵氏长拳,段氏五步拳,镇虎棍,大力金刚指,罗汉拳。
金属性适配:大力金刚指,罗汉拳,百虹掌。
TapTap
离系连携特效种,中庸类,低冲突。
如果敌人拥有大量主动技能武学可以考虑专门叠起来用于造成伤害,反之可以用来阻止敌人发动普通攻击或主动攻击,克制效果卓越,但是加在一起堆叠连携的话效果就没有那么明显。
水,木属性适配:全部。
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