【新手攻略】基础玩法指南第14期

修改于2024/11/27418 浏览飞艇攻略
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能力值
防御力和穿透力
  • 将被攻击者受到的伤害量中一部分(被攻击者的防御力-攻击者的穿透力)按比例衰减。
  • 并且根据(攻击者的穿透力-被攻击者的防御力)的比例追加增加伤害。
  • 以上括号中的数值不会降到0以下。
攻击速度
  • 通过基本攻击动画的速度,乘以相应骑士的(攻击速度/200),来计算骑士的攻击速度。
威胁
  • 是计算会成为对方攻击对象的机率的数值。
  • (该骑士的威胁/编排的骑士整体威胁的总)就是该骑士成为被攻击对象的机率。
暴击率和暴击抵抗率
  • (攻击骑士的暴击率-被攻击对象的暴击抵抗率)就是发生暴击的机率。
暴击伤害
  • 发生暴击时,将乘以攻击力计算伤害量。
技能发动概率
  • 施展一般攻击时,将根据技能发动概率使用战斗技能。
TapTap
伤害
  • 伤害计算公式如下:
  • (攻击者的攻击力)×(发生暴击的暴击伤害)×(技能发动时技能伤害量)×(1/(1+0.01×(被攻击者的防御力)×(1-因技能及晋升效果而导致防御力减少的总和)-攻击者的穿透力))×(1+0.01×√(攻击者的穿透力-被攻击者的防御力x(1-因技能及晋升效果而导致防御力减少的总和)))×(属性相性和属性抵抗)
  • 以蓝色标示的部分小于0时,将以0处理。
TapTap
飞艇战斗和地面战斗
战斗分为飞艇战斗和地面战斗。
在编排时或战斗过程中发生的骑士能力值变化,是把各能力值分别相加后,乘以现有的能力值,计算最终数值。该能力值变化将在该战斗结束后初始化。
飞艇战斗
  • 飞艇生命值是编排的船长和骑士的生命值总和。
  • 即使骑士受到攻击,减少的是飞艇生命值,而不是骑士生命值。
  • 如果飞艇的生命值降为零,或者在指定时间内未能击杀敌人,则视为战斗失败。
  • 适用战斗:主要关卡、机器坟墓、元素云岛、天空之塔、讨伐等
地面战斗
  • 地面战斗并不适用飞艇乘坐能力值。
  • 如果所有友军的生命值降为零,或者在指定时间内未能击杀敌人,即视为战斗失败。
  • 适用战斗:席尔玛神殿、竞技场、灵魂副本等
TapTap
魔石矿山
  • 在魔石矿山中通过战斗可以获得骑士升级所需的魔石。
  • 每次进入开采区消耗1个镐子,根据达到BOSS的最高等级来获取魔石。
  • 击败最高等级的BOSS,每个开采区将额外获得一次通关奖励。
  • 已通关的开采区可以通过扫荡快速通关。
  • 消耗钻石可以购买镐子。
TapTap
攻略未完待续哦!今天的分享就到这里啦,更多精彩,敬请期待下一期【新手攻略】
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