部队系统全面革新!全新战略纪元即将开启!
士兵们,自上次东线战役的硝烟散去后,时间已悄然流逝数日。在这段相对平静的间歇期中,最高指挥部队并未放松警惕,而是紧锣密鼓地展开了全面而深刻的部队改组工作。此次改组旨在优化指挥结构,提升作战效率,确保在未来可能面临的挑战中能够迅速而有效地应对。通过调整编制、引入新技术装备、加强跨兵种协同训练,以及深化战术研究与创新,部队的整体战斗力得到了显著增强。这里获取了一些最新的信息,迫不及待地与大家分享。
为了进一步增强部队的指挥能力和后勤保障水平,最高指挥部决定增设参谋长、军需官、医疗官和工程官等关键职位。这些新职位的设立将有助于优化部队结构,提升作战效能,并为官兵提供更全面的保障和支持。
本次部队改版中,最高指挥部巧妙地将原有的指挥官、军需官、医疗兵以及工程兵等专业技能与各个部队职位进行了深度融合。现在,士兵们只需在部队中担任相应的职位,即可自动获得该职位所赋予的功能和技能,从而极大地提升了部队的整体作战能力和协同效率。
1. 部队结构:接下来,将为大家详细介绍各个职位的功能与特点。随着部队等级提高会逐步开启更多的官员位置。
1.1. 军团长:作为部队的创始人和最高指挥官,军团长不仅负责日常的军团管理基础工作,还承担着后勤装备的制造与调配重任。在激烈的战斗中,军团长将运用其卓越的指挥官技能,为部队提供强有力的战场支援,引领军团走向胜利。
1.2. 参谋长:作为部队的核心成员,主要职责在于作战指挥。在激烈的战斗中,参谋长和军团长一样能够运用指挥官技能,为战场提供有力的支援。同时,参谋长还协助军团长处理日常军团事务,确保部队运转顺畅。然而,需要注意的是,参谋长并不涉及后勤方面的管理与制造工作。
当军团长和参谋长运用指挥官技能在战场上提供支援时,他们所消耗的是军团的资金,而非以往由个人承担的费用。这一调整旨在更合理地分配资源,确保部队的整体利益得到最大化。
1.3. 军需官:针对此前战役中一线士兵对军需体系的宝贵反馈,最高指挥部对军需体系进行了全面优化,特别增设了军需官职位。这一举措旨在确保军团物资的高效生产和合理分配,满足部队的实际需求。同时,军需官也拥有独立的成长路径,前线作战不再是晋升军衔的唯一途径,为更多有志之士提供了广阔的发展空间。
喜大普奔,军需官现在可以离线托管战备物资的制造工作了!这一创新举措极大地减轻了军需官的时间负担,使他们能够将更多精力投入到紧张刺激的作战之中。
军需官拥有调整军团物资收费标准的灵活权限,能够根据不同情况作出迅速反应。在战事紧急、需要极限集结的时刻,他们有权免费发放物资,确保部队能够迅速集结并投入战斗。
1.4. 医疗官和工程官:医疗兵和工程兵现已正式并入军团体系,不再作为独立的兵种存在。在军团中担任医疗官和工程官的士兵将获得相应的专业技能,且这些技能不会影响他们的战斗能力。医疗兵技能和工程兵技能与战斗能力相得益彰,互不冲突。同时,医疗道具和工程资源的消耗也均由军团承担。此次调整使得医疗兵和工程兵得到了史诗级的加强,预示着战场即将迎来全新的战略纪元。
医疗官和工程官所消耗的资源将由军团统一制造和提供,不再需要个人承担。关于各兵种的进一步改版详情,将在后续的爆料中陆续揭晓。
2. 部队功能:部队功能得到显著加强与全面改进
2.1. 部队报道:在部队报到过程中,士兵们将有机会获得钞票或白银等奖励。同时,部队指挥官可以根据实际需要灵活调整奖励的幅度,以此激励士兵们提高报到率,确保部队的战斗力和士气始终保持在高水平状态。
2.2. 军团仓库:由军需官制造的战备物资将被统一存放于军团仓库,供军团成员根据需要进行兑换。同时,军团长将拥有灵活调节物资兑换折扣的权力,以便根据实时战况做出最合理的物资调配决策。
2.3. 部队方略:部队的方略涵盖了战略与战术两个层面,其中战略能够增强部队的永久属性,而战术则能为部队带来每日的临时增益效果。指挥官可以根据个人的战略愿景,灵活地引导军团朝着既定的方向发展。
2.4. 部队作训:部队的作训进行了过全面优化,精简后的作训项目更加贴合实际作战需求。同时,参与作训的士兵将获得丰厚的奖励,这不仅有助于他们强化个人能力,还能确保他们有足够的资源来采购和维护日常所需的战斗物资。。
2.5. 轻工和重工制造:部队的轻工业与重工业生产构成了战备物资流转的核心环节,军团长和军需官在此负责生产并供应军团士兵日常所需的各类战备物资。可以说,一个军团的实力强弱在很大程度上取决于其轻重工业的发展水平。
以上便是本次部队改版的最新爆料内容。在未来,我们将继续为大家带来关于地图、兵种、天赋以及载具等方面的最新改动信息,敬请期待。