解析一下真实伤害和生命流逝
2024/11/27879 浏览综合
生命流逝和真实伤害是不一样的真实伤害类型,生命流逝是真实伤害类型,真实伤害不是生命流逝
生命流逝是不被减少伤害的,所以少爷先知套饰品提升一倍就是输出直接翻倍,策划强抬不过如此,不过看来策划玩蹦了,下赛季先知套铁定没有了
这个机制决定了,迷梦bs狂暴后自带一个越来越高的高护甲,越来越高的减伤,所以生命流逝的吃拐效率看起来高一点,生命流逝吃百分之10攻击,就是百分之10提升,真实伤害会被减伤影响,会小于百分之10
盲猜策划可能减少迷梦bs的减伤,或者增加一个对生命流逝的减伤乘区
提一嘴易伤,易伤是很垃圾的属性,基本上提升不到标识值的0.4倍,四手25易伤,真实提升=10点,所以四手一半强度在配饰,四手配饰比四手本体还强,再附带一下骨王17易伤测试结果,结论就是基本没有提升,骨王看起来伤害高只是因为巅峰+的真实伤害提升了本身输出,你换个小羊居然能和巅峰+骨王打个几乎55开,换个维拉也只是差一些,但是只差27亿,也就是百分之5.5的提升,看来骨王17易伤差不多就是百分之5-6的提升了