【免怀】1-2000关开荒最全攻略(2024/12版本)
玩家ID:da1a4810130
写在前面:游戏功能会逐步更新,如有大更会同步更新标题和内容。
1217更新:
版本背景:乾坤上限调整,加入神灵,幻兽系统
1.刷新部分黑市购买推荐
2.补充神灵,幻兽系统攻略
3.刷新阵容章节,下调白蓝推荐星级,补充部分红卡测评
一、阵容选择和升星
1、阵容概览
【本阵容适合所有玩家开荒,其他玩法还在开发中】
阶段一:潮汐+赤炎+猎人+尸王+船长+天怒
阶段二:潮汐+猎人+尸王+船长+山岭+法老
阶段三:尸王+山岭+法老+琼碧+幽灵+神官
阶段一对应1-10图,解锁完白蓝英雄,开始解锁红将前;
阶段二对应11-15图,红将练度较低且解锁位不足;
阶段三对应16图之后,有了一群5-10星的红将;
思路详解:阵容的核心思路是法老单C,拖回合叠增伤,需要大量控制技能和足够的奶量来支撑在小怪轮次全员存活,并在boss关支撑法老放出3-5次技能。阶段一选用的4白2蓝中,潮汐/尸王/猎人/船长可以带到阶段二,如果黄金漏斗充足可以不带赤炎和天怒,用神域伤害过关;阶段二优先拉出山岭(0星),然后拉出法老(5星);阶段三按幽灵(5星)换猎人,琼碧(5/10星)换潮汐,神官(5星)换船长的顺序换阵容,这里要注意,如果不上琼碧就不上神官,否则阵容坦度会受影响。
布阵和细节:
2、升星指引
白卡升星:龙骑0星,赤炎0星,潮汐10/15星,猎人0星,尸王15/20星
蓝卡升星:将军、精灵、收割者、先知、天怒0星,船长10星
超过以上星级的白蓝碎片全部合成到红碎。
红卡升星:以评测的形式给大家介绍,各取所需:
主C方面:
法老:5星开始用,20星质变,当前版本平民过2000的唯一选择。
大帝:20星开始用,能当一小段时间单C,竞技场越战的唯一选,后期可做女王的点火器。
女王:10星开始用,20星质变,伤害增长弱于法老,且没有自回复能力,后期竞技场阵容可携带。
其他:野蛮人要等更新,目前挂件不足还玩不了;幻影刺客为核心的debuff流爬塔可用,推图不行,前期不推荐练他。
挂件方面:
山岭:0星开始用,5/10星都有不错的提升;且技能不吃属性,只需要能站在那(不需要丢过多资源给他,尤其是不要当副C养,他的部位强化只要血和防)
琼碧:10星开始用,20星有不错的提升;前期需要血量和攻击保证前排吸血站桩,20星后可以选择不加血送掉。
幽灵:5星开始用,20星有质变;最强的增伤挂件,需要血量和攻击在前排吸血站桩。
神官:5星开始用,20星有重要提升;既是前期打控制的主力,也是后期为数不多的减伤保C不被秒的核心部件。
飞龙:0星开始用,5/20星有重要提升;飞龙的控制非常不稳定,在神技-冰霜等级拉上去之前不是一个合格的控,但后期与琼音配合可以作为控制补强,20星后在竞技场和恶魔塔甚至可以作为副C输出。
神谕:10星开始用;神谕的定向奶提供了极强的稳定性,但上限较低,在3000关之后数值逐渐跟不上怪物,阶段三以后选择神谕还是飞龙取决于战力是否充裕,如果极限推图建议选择飞龙,佛系推图可用神谕。
其他红卡的评测放到最后,或未来重新开一个帖子讲。
【补充:游戏进度和氪金提速】
以零氪为基准,7天能到阶段三,红将普遍在8-9星(不使用秘宝),战力280W,推图到1700左右;第8-10天可以看情况开秘宝补几个10星,推到2000关;
月卡可以把这个进程缩短2-3天,也就是一周推到2000关;氪多一点就先黑市买秘宝砸出5红的法老,3天左右就能推到2000关。2001关开始,就是另一个故事了,敬请期待。(26天,月卡刚到5000关)
二、养成攻略和避坑
1.资源系统
1-1.钻石
钻石是本游第一核心且万能资源
钻石获取途径:
签到&分享&活跃度:每日280钻
排行榜:关卡+战力+竞技场+恶魔塔,每日400-2000钻
成就:每项10钻,打到1500关大约可拿1000个成就即1w钻
推图:每图5钻,打到1500关即7500钻
钻石消耗推荐:
点金:不推荐,除非冲榜必要,最多前三天点一下
幻兽激励:建议每天买3次,每次挑战固定收益6精魄2兽元(与伤害量无关),素材很稀缺。
黑市:红色秘宝箱子>乾坤石>白蓝红碎片(7折)>精魄>其他
在前期,红色秘宝数量某种意义上等价游戏进度,十分推荐先把法老升到20星,再把幽灵升到20星。
后期,则重点转向各养成系统的道具获取,当前版本血量上限约450万,可作为养成进度参考。
1-2.金币
在2000关以前,金币即战力
金币获取如下:
猎魂:白魂每个给大约1/10小时的金币量
恶魔塔:每关大约1/5小时的金币量
挂机:不必多说
信物狐狸:加成过低,不用专门挂它
提醒:白魂能存就存一下,突破了整4关/卡关再开,装备等级每四关+1(要关卡数到后一关,如101)
2.强化系统
2-1.升级:优先砸给1个主C,和挂件拉开2次进阶(400级差距)。以阶段三阵容为例,法老1000,其他前排600-800,后排600出头即可;另外,由于1200级消耗的进阶石过多,建议至少把挂件拉到1000再升进阶神域和主C到1201级。
2-2.部位强化:不要点速度,优先血和攻;1-400级消耗1,401-900级消耗2,901级开始消耗3;血/攻到了401/901再回头点防御。另外,升级和部位强化是绑定的,升点要提前考虑换阵容之后谁吃这套等级和强化,不是所有将都既要血也要攻。
2-3.训练:优先血量,次攻击,次次防御,点满了血量和攻击开始逐渐点后面的;百分比加成都是五六级才涨一次属性,存够能量和金币再升。特别提一点,训练一二三四没有明显的优劣,也随时可以切换,而训练二有个推图很有用的抗暴属性。
2-4.乾坤:重点推荐的一个功能,越远离中心的词条加成越高;可以花300钻石左右刷出相当豪华的前排词条(优先血量和1-2条暴击抵抗),只要两边都有一条完美路径到达顶点红色即可,对阵容提升非常大;集中提升前排可以推更多图,建议无视后排部分。
2-5.神技:开局只开星落,铁壁(黑店购买),只升1级不要继续升。1600+可换成星落、冰霜(黑店购买)。
2-6.阵型:2000关前不要碰,加成过少,消耗金币过多,后续主升追猎。
2-7.神域强化:2000前不要碰,浪费金币;升级道具为恶魔塔产出,后期推荐主升暴击(神技可暴击)。
2-8信物:信物优先做前排/法师/坦克血量、攻击,无效信物(如加速度的纸屋/立方体)可以在仓库兑换同级/高级信物。
2-9幻兽:每个英雄鞋携带1只幻兽,祭坛全解锁可携带12只幻兽,共需18只。建议英雄携带幻兽种类不重复,【雷霆神驹,瑶光灵兔,火雨凤凰,荆棘乌鬼】最为推荐,具体对应英雄另开帖子说明。前200级升级很贵,201级开始变便宜,所以不建议前期升太多。
2-10神灵:每个职业最多有5个神灵格,优先洗内九宫格的生命,法师射手尤为需要。
花金币的优先级大致是乾坤>训练>升级>幻兽=神灵>其他,结合实际消耗情况来均衡。
3.装备系统
这也是个大工程…先放着
提三个不:①选装备不要用一键 ②见红装不要搞淬炼强化,该丢就丢 ③战力不是评分高就高
三、副本攻略(施工中)
1.副本
6个副本分别是:精石,进阶石,能量剂,乾坤石,阵容升级道具,装备
刷图顺序:4>3>2>1>5>6,把乾坤石和能量刷满8次后,看情况刷2和1拿即时战力,5和6当前阶段帮助很小;4000关后调整为4>2>5>6>3>1。
注意:刷副本的金币与关卡不挂钩,可以随时刷,但前期最好不要开了立刻打可能翻车,提升一些战力再进去。
2.恶魔塔
恶魔塔的奖励有大量金币、英雄碎片,有助于快速提升即时战力和缩短阵容成型期。
恶魔塔的怪物初始等级较低,逐层上升,但均为20星红将;恶魔塔解锁后,在70层以前基本没有难度,可以数值碾压通关;121关开始进入困难模式,需要较大的战力提升(如10星红)或对策卡。321关再次进阶,需要属性碾压(约100万血)或先手权(约2万速)。
对策核心:用输出秒后排。
手段:主C换下法老,换上猎人/天怒/赤炎;用飞龙/女王等快速输出红将替换尸王;
阵容:暂时不推荐为塔养人,换换细节将就着先。
提醒:恶魔塔每次消耗2灵魂,连续失败3次就建议暂停挑战
3.竞技场(PVP)
竞技场排名奖励有秘宝宝箱,红色秘宝远优于蓝色秘宝,且平民有机会偷鸡成功。
竞技场在大约500分之后,就会见到很多推图阵容(而不是人机),针对推图阵容的对策,有空再写。
----------------------
感谢你看到这里,帖子还不完善,欢迎提出任何问题或疑问,后续也会补充到正文中~