初阶攻略——知识神殿篇

精华修改于11/271669 浏览小镇攻略
很多小伙伴询问知识神殿该如何加点,在介绍神殿加点之前,我觉得应该先从英雄职业说起,了解一下游戏内英雄有哪些职业,每种职业需求什么样的属性,只有对英雄的职业及属性有一个全面的了解,才能合理分配知识点数,实现战力最大化。
在神殿中,英雄被分为三种职业:战士、弓手、法师。神殿加点就是为这三职业下的所有英雄,提升属性,收益是非常大的。
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战士职业在游戏中还可以细分为两类:一类是技能中有提升防御、提升闪避、提升生命、伤害减免、自回血等保命技能的英雄。代表英雄就是瓦妮莎、捶捶。这种英雄我管他叫防御战士,是真正意义上的战士,一般是作为主T扛伤害。另一类战士技能中没有任何保命技能,都是输出型技能,这种战士我管他叫近战输出,近战输出扛不了太多伤害。代表英雄莎拉、哈里森。近战输出在游戏中的定位比较尴尬,因为是近战输出,打BOSS时就需要上前,BOSS攻击的顺序是由近到远,所以近战输出很容易吃到BOSS的伤害,又因为他的技能全是输出技能,没有保命技能,所以很容易死掉,人都死了还怎么打伤害。游戏中近战输出英雄一般不作为重点进行培养。我们在知识神殿中为战士这一职业分配属性时,只考虑防御战士需要的属性,不考虑近战输出需要的属性。
弓手这一职业没有分支,定位就是远程物理输出,代表英雄塞雅、希雅。
法师职业在游戏中也可以细分为两类:一类是通过法术技能打伤害的传统意义上的法师,我管他叫输出法师,代表英雄武天。另一类是给己方英雄加血加状态的牧师,代表英雄克里斯汀、艾比。和近战输出一样,输出法师在游戏中的地位也比较尴尬。输出法师的技能,多为群攻,相比于单体输出英雄,伤害倍率更低。推图时大家都能感觉到,像塞雅这种T0级别的单体输出,打前排怪都要打好久好久。用伤害倍率更低的群攻技能打怪,那就是纯纯的刮痧,根本没有伤害。所以输出型法师在游戏中一般不做重点培养。我们在知识神殿中为法师这一职业分配属性时,只考虑牧师需要的属性,不考虑输出法师需求的属性。
下面我们说一下各职业需求的属性:
1 防御战士:生命、防御、闪避
2 弓手:攻击、攻速、暴击、暴伤
3 牧师:生命
战士加点说明:
战士职业需求的属性是生命、防御和闪避,有条件的话都要点满。如果点数不足,就要有所侧重。生命、防御、闪避,哪个收益更大呢?这个我个人觉得因英雄而异,不能一概而论。下面我以游戏内最常用的三个主T:捶捶、瓦妮莎、贝丽为例,进行讲解。
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这个游戏的角色设计很有意思,每个英雄都有一个属于自己的特长。如果你仔细观察捶捶和瓦妮莎的技能,你会发现这两个英雄四个技能中的三个技能,包括技能倍率都是一模一样的。他们两个只有一个技能不同,捶捶的这个技能是加闪避,瓦妮莎的这个技能是加防御。这就告诉我们捶捶是一个闪避型战士,而瓦妮莎是一个防御型战士。
如果我们队伍的主T是捶捶,那我们的神殿加点、装备、宠物、神器都应该向闪避倾斜,通过量的积累,突破阈值以达到质的飞跃。同理,如果我们队伍的主T是瓦妮莎,那神殿加点就则应向防御倾斜。贝丽能够做主T,主要是因为他的1技能能够自回血。自回血的血量与自身总血量有关,自身总血量越高,每次自回血的血量也越高,所以我个人觉得对于贝丽来说,生命属性收益更大,神殿加点应该向生命倾斜。
弓手加点说明:
弓手需求的属性按照优先级高低排序如下:攻击>攻速>暴击>暴伤。
攻击是基础,排第一没话说。攻速排在暴击前,主要是因为以下两点:一是攻速的提升是实实在在的,提升50%的攻速就会提升50%的总伤害。而暴击看脸,提升50%的暴击可未必能多打50%的总伤害。二是攻速高,攻击频次就高,能给暴击、神器的3倍和20倍伤害带来更高的触发几率。当攻速和暴击选择也是因英雄而已,如果你的主C特别吃暴击加成,你也可以倾向暴击属性。
弓手需求的属性,除了上面提到的四个之外,还有命中。命中咱们之所以没提及,是因为神器有一个非常BUG的技能叫“必中”,带了这个技能的神器以后,是100%命中的。这种情况下再在命中属性上投入知识点,就是一种浪费,所以大家前期都不点命中属性,而是等神器的必中技能。
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另外对于弓手来说,还有一个非常好的属性叫最终伤害,不过这个属性知识神殿中没有。只会出现在装备词条中,大家以后刷到带有这个词条的装备,可以留一下。
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牧师加点说明:
牧师的任务就是给队友加血,每次给队友加血,恢复的血量与牧师自身血量有关。牧师自己的血越多,一次加血给队友回复的血量就越多,所以牧师的神殿加点就很简单了,无脑生命就行了。
最后说明几点:
1 以上加点方案是最理想化的极致加点方案,大家在实际操作当中可以根据自己的实际情况进行调整。比如很多玩家会用高练度的弓手或者牧师在2号位担任副T,分担下路的伤害。如果你的弓手或牧师在扛怪时出现力不从心的情况,也可以考虑给弓手或牧师加点生命、防御或闪避。
2 知识神殿的加点是对英雄属性的增加,而非镇长大人您。比如神殿中有个金币获得增加的属性,他的意思是点了这个属性后,英雄在打怪时获得的金币会增加。有的镇长自己缺钱,就狂点这个技能,结果只能是英雄越来越富,镇长您该穷还是穷。不过现在神殿开放了重置功能,加错点了用100钻重置就好了。
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3 有人问我PVP商店买什么,我的回答是只买知识卷轴。我们在神殿属性升级时,到达某一特定等级就需要知识卷轴进行突破,平时靠竞技场奖励获取知识卷轴,缺口比较大的。我们可以在PVP商店中用荣誉值进行购买,只需30个荣誉值就能换一个知识卷轴,非常具有性价比。
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4 通过竞技场排名奖励,我们每天可以获得几百的知识币用于知识神殿加点。大家可以根据前一天推图和打BOSS的情况有针对性的进行加点,不要无脑的加。如果你前一天打金狗或者过图时,总是差一点扛不住,那你第二天的知识神殿就可以给战士加点;如果你推图或者打BOSS出现打不完的情况,那你第二天的知识神殿就可以给弓手加点,这是一个缺啥补啥的动态过程。
有关知识神殿加点的问题,就和大家说这么多,希望对你有所帮助,祝大家游戏愉快。[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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