贵族线,匕首流伤害公式(一击超人版)
创伤流
假设战斗内实时攻击为a,连击为b,毒素为c,攻速为t,攻击时间为t,攻击次数为n,总伤害为s
总伤害=攻击次数n×每次攻击伤害(包含基础伤害和附带伤害)
所以s=1.748×n×(1+b)×(a×(1+神器增伤)+每次攻击叠创伤层数×c×(n-1)/2),简单说就是创伤无法吃到神器增伤,却可以吃到连击加成
a=战斗外面板攻击÷(1+光环攻击加成)×(1+光环30%+黄金匕首100%+战鼓30%+智力×0.3%+绝命匕首30%)
注意,有些视频的攻击由于去领地的酒馆喝酒加了10%的攻击,所以算出来的结果跟上面不符合
b=装备连击+打狗棍连击+灵巧基础连击
c=智力基础毒素×(1+光环毒素)×(1+装备毒素)
攻速t=(战斗外面板攻速 - 0.75 + 0.68)×(1+撕裂10%+b/2),其中原本基础攻速为0.6,妖精披风攻速为0.08,所以0.6+0.08=0.68,战斗外面板攻速为0.68×(1+撕裂10%)+0.6×(1+装备攻速),即装备攻速不加成妖精披风提供的基础攻速。
此外,由于显示的尾数与真实数据存在误差,所以计算时,真实攻速比用该公式计算的低0.1,打女神低0.2左右
神器增伤包括:普通拳套、收割者、培养基、强攻之刺
攻击次数n=vt
注意,开6倍速会导致自身攻速下降一部分,所以重要场合推荐用原倍速
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想要算出收益最大化,用excel设置函数,代入即可清楚算出。