联盟战玩法规则优化,并将于未来两周内开放!
亲爱的镇长大人:
联盟战上线以来,我们一直在持续关注和收集大家于各个平台的建议和反馈,十分感谢大家的关注和支持!
根据大伙的建议和反馈,我们本次优化了联盟战的玩法规则,并计划于未来两周内开放。
后续我们依然会持续收集整理镇长大人们反馈的问题,不断优化和提高镇长大人们的游戏体验!
1.玩法介绍:
联盟战是以联盟为单位进行的跨赛区玩法,系统将根据各赛区的生态和开区时间,划分出多个战区,每个战区包含数个赛区,战区内的玩家根据积分来进行匹配和挑战,每个战区都会有独立的联盟排名和个人排名,结束后,按照排名发放联盟排名奖励和个人排名奖励
2.战斗模式:
联盟战采用10英雄VS10英雄的对战模式,每次耗时3天半,报名1天,战斗2天,结算半天
3.报名阶段:
1)玩家所属的赛区开放时间大于12天的赛区可以报名,报名需要加入联盟,且需要选择10个英雄作为自己的防守阵容。
2)设置后,防守阵容的英雄的战力将不会再自动刷新,若有变动,需要手动重新保存;
3)报名成功后,即可和已报名的盟友相互切磋,试验阵容。
4)切磋阶段,可借用盟友的1名英雄来挑战,试验阵容的强度(切磋阶段,不产生积分,借用英雄也不占用战斗阶段的助战次数)
5)联盟战期间,已经报名联盟战的玩家无法进入或退出联盟。
4. 战斗阶段:
每个人初始将获得500积分,按照积分匹配积分相近的对手,挑战时,若胜利,则自己加分,敌方减分,若失败,则自己减分,对方加分,双方积分差越大,增减的积分越多。战斗阶段可以随时更新防守阵容。
1)战斗形式:
选择对手后,将挑战其防守阵容,此时,可以从自己的所有英雄中选择10名英雄来进行挑战,此时使用的是实时战力
2)盟友助战:
设置进攻阵容时,每个人每天可以借用2次盟友的英雄来助战,每次最多只可借用1名英雄。
借用时,自己的英雄只能上阵9个,借用的英雄不可和已上阵的英雄相同(设置防守阵容时,不可借用盟友的英雄)。
若不借用盟友的英雄,则可上阵10个自己的英雄
7.结算阶段:
联盟战战斗阶段结束后,将会在半天内进行结算,以及其他数据的处理,该阶段无法挑战对手。
8.结算奖励-个人奖励:
结算阶段结束后,每个人将根据结算时的积分,进行排名,根据最终名次,发放排名奖励,每个战场都是独立的排行榜
9.结算奖励-联盟奖励:
结算阶段结束后,联盟将根据所有成员的积分之和,进行排名,每个联盟根据所在联盟的排名来发放奖励,只有报名了的成员,才可以获得奖励,每个战场都是独立的排行榜
重要提醒:
1)联盟战战斗和结算期间,玩家因为任何原因导致的封号,都将会清空其个人的联盟战积分,其所在联盟的联盟战积分也会对应扣减
2)本次联盟战结束后,后续联盟战将每隔2周循环开放,具体开放时间以游戏内为准