听一句劝,你这霸图还是得改啊~

修改于2024/11/251123 浏览反馈
天下霸图上线三周了,虽然吐槽这个模式的人很多,但看样子官方暂时不会有什么大的调整了。抛开神龙战区战力悬殊这个主要问题不谈,我个人玩下来觉得还有挺多不太顺的地方,这里也列一下,希望官方能作个参考:
1. 报名调整阶段人员自动分配时间点问题。
目前的设定是周六5:00进入报名调整阶段,这时系统会先将一部分个人报名的玩家分配到已创建但人数还不足10人的阵营中去;周日5:00报名调整阶段结束,系统会再将剩余的所有个人报名玩家按10人一组自动创建阵营。我认为前后两次系统操作应该全部放到周日5:00这个时间点统一进行。很简单的问题,玩家A个人报名后一直没加阵营,已创建的阵营里还有3个阵营有空缺(甲团8人,乙团11人,丙团13人),本来周六报名调整阶段他有一天的时间可以去选择加入哪个阵营,结果周六5:00系统直接将他分配到了甲团,那后面的报名调整阶段对于他来讲还有什么意义呢,他已经没法退出阵营了呀。
2. 神龙战区巅峰赛阵营奖励过低。
目前的设定是巅峰赛阵营1-3名发绝世残卷,4-6名发稀有残卷;匹配赛阵营1-3名发稀有残卷。说实话,神龙战区能进巅峰赛的玩家,常用普通绝学基本都满红了,也只有绝世残卷和稀有残卷对他们还会有些吸引力。按现在霸图的分组机制,要想有足够的体验感无外乎两种玩法,一是组建强力阵营进匹配赛1-4组,努力拿前三再进巅峰赛;二是通过高低战力搭配,控制阵营总战力,常驻匹配赛低战力组虐菜。试想一下,本来匹配赛1-4组竞争压力就很大了,累死累活拿了前三进了巅峰赛,结果巅峰赛只有前6名的阵营能发到绝世或稀有残卷,人家每周组虐菜队打低战力匹配赛轻松拿前三,也能奖励稀有残卷,比我努力打巅峰赛的奖励还要好,这谁能受得了啊?长此以往除了那几个顶级战力的阵营,谁还愿意去打巅峰赛?所以我认为,巅峰赛的阵营奖励最低级别至少也应该达到匹配赛前三名的水准。
3. 大地图设计需要改进。
不同大营获取积分的难度有明显差异,以下面这个大地图左下角截图为例,大营09几乎是直通少林01(15分),周边附近还有青云03(7分)、少林03(3分)、波斯05(3分)、青云05(3分)等高分据点;再看大营07,周边附近只有青云05(3分)一个高分据点,而且要去少林01(15分)的话还要打少林07的擂台,80点的耐久才积1分,性价比低到令人发指;又比如大营08,想要去少林01(15分)的话,必须要灭大营07和大营09的其中一个,难度更大。我觉得不同大营有差异倒是没什么问题,但这个差异总不能太大吧。
TapTap
4. 霸图武学套路与游戏主套路进行分割。
现在变更后的霸图时间本就有些尴尬,周日晚上22:00是武林大会结算时间,很多人会在至尊华山结束后去打武林大会抢分。霸图目前的武学套路是会影响到游戏主套路的,这就导致我在调整霸图套路后,游戏主套路招式口诀缺失,被其他人在武林大会上一个劲背刺[表情_泪目],等霸图结束回过神来换好套路,武林大会就只剩两三分钟时间了,基本也抢不了多少分了。所以建议霸图武学套路应与游戏主套路进行分割。
5. 大地图人物头像信息显示问题。
目前霸图在大地图上的人物显示就只是一个头像,其他信息都看不到,唯一有区分的就是自己阵营的是绿边框,其他阵营的是红边框。因为经常会存在不同阵营间的结盟合作,所以希望大地图除了人物头像外至少还能显示所在阵营信息,这样不至于有时候以为是敌对方,结果跑过去发现是结盟方,白白浪费了时间。
6. 公示个人积分排行。
我到处找了一下,目前霸图结束后似乎看不到个人积分排行,就只有邮件会说明一下自己排在第几名,希望能公示一下个人积分排行,也好看看自己和其他玩家的差距。
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