开发日志2:游戏的设计理念

修改于2024/11/25349 浏览综合
一切源于对足球的热爱
作为这个项目的设计者,从初中开始喜欢足球。
第一只喜欢的球队是AC米兰。偶像是马尔蒂尼。
从实况3以及FC的热血足球开始喜欢上足球游戏。以及FIFA和FM系列年货每年都玩。
对于足球经理游戏的热爱是从CM0304开始(CM是FM的历史)也算是一个资深硬核足球玩家了。
但是~~
随着FM和FIFA实况系列越来越硬核,很多人很难上手。于是我们便设计了这款看起来有点Q的足球经理类游戏。
目标:做一款更多人能理解的足球经理游戏,而不是专业类硬核玩家才能玩的足球游戏。
如果能让更多的人玩懂一个足球游戏,组建和设计自己喜欢的球队。
甚至打造属于自己的球星,而非买那些纯数值的卡牌。
自由度非常高的设定。你可以DIY很多东西。
你可以打造属于自己的C罗梅西,超级新星完全由你培养。
这对于我们来说是个全新的开始,也是全新的挑战。这是我们的第一款足球项目!希望各位能喜欢!
期望:你能轻松的玩,与其它玩家在这个游戏世界里面感受联赛和各种赛事的乐趣。
1.即便是离线,球员也会在助理教练的带领下自己训练,获得属性成长。
2.两种模式:
1)挑战:PVE是单机模式自动战斗。
2)赛事:PVP是联网模式可以各自指挥自己的球队。全网直播的比赛。
3.球员DIY:名字,Avatar,技能,个性,属性高自由度养成。
影响一场比赛的可能不光是实力,周边因素也很重要!
谁的主场谁更有优势
1)球迷呐喊助威
2)经理的在线指挥
3)足够的训练
4)球迷的事件
5)天气
6)裁判的判罚尺度
7)充满随机性的AI
经历了两年的积累,我们有足够的系统和玩法让你去探索。
真心希望热爱足球文化的你能喜欢这款游戏,欢迎给我们建议,让我们完善这个足球世界。
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