关于可能可行的改进方案

2024/11/23122 浏览综合
玩这么久元气,除了有时候整点花活,比如“论元气玩家能有多闲”系列或挑战什么的,好像也没什么特别有意思的地方了,要不我提一些方案,你们看看哪种可行吧,或者有想法的也可以在评论区交流一下
1.精细并小幅强化老地图,包括但不限于增加外景、小怪贴图更改,给每个地图都增加更多特有机制,之前看到说给雪山加入矿车轨道好像就挺有意思
2.加一个提高难度的模式,小怪跟boss攻击模式会增加或改动,但也不是给玩家喂雪
3.启用考古学家的能力,让他可以回溯赛季
4.听说之前武器升级那阵子风波中晶蟹太刀有个机制是格挡,千篇一律的发射子弹跟挥砍也看腻了,也该有点新东西了
5.创造独立于现有模式之外的boss,可以随时挑战,只能单人,难度很高,但可以掉落某种蓝图或解锁某种机制以与回报成正比
6.电子空间几乎已经被遗忘了,也就有的人会拿电子空间测试皮肤、bug或武器……有的玩家确实喜欢创造,那就把空间拓宽点,比如说能在里面复刻ut,或者能在里面复刻音乐
7.就三国村跟海底村,看起来凉屋想搞些有新机制的关卡,但数值太高玩家得问候全家,建议下次再出新关卡先弄个小测试服给玩家看看
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