新手入坑须知/流程攻略全介绍/从入门到精通/氪点坑点/更新建议
入坑介绍
1、以下为流程攻略,介绍游戏为主,给想入坑的萌新参考,不要被内容量吓到,写出来很多,玩起来后面都是一键自动啥的
2、游戏很适合喜欢修仙类的收菜养老玩家,也不用担心后面没东西肝,新手离后期还早着呢,市面上同类型且画风相近的可参考太古仙尊(玄元剑仙),玩过那的这游戏应该也能玩进去
3、前期略肝,中后期还行,很多玩法属于可肝可摆的
4、这游戏有很多榜,但排名奖励都很日常且少,名次差距不明显,所以都不用肝和氪来卷名次,一般前7天稍卷
5、这游戏目前最大的问题就是老更新前期玩法,老登们都很咸鱼,不过也省钱了
6、这游戏的世界聊天倒是一大特色,和很多放置游戏的冷清不同
7、这游戏除了官服,剩余渠道下载的全是在一起的
8、真想入坑且氪点金的最好选节假日活动区进,活动礼包多,前期发育会更容易
9、氪金建议:198官职御史大夫(想舒服玩必氪)+30九州商会特权+30四季福地特权,用仙玉买的性价比最高的是周末丹方、道侣,每月一般有一次活动周,氪佬最爱
10、不建议买号玩,很容易坐化,没体验感
11、战斗系统:初期简单,后期复杂,供可肝(钻研)可咸(抄袭别人)体验
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游戏内一些常用术语,想起了什么再补
1、阴龙:游仙开放的龙族秘境玩法,以前某位大佬发现的一种另类玩法,但因为太费时间太废手指的反常识玩法获得阴间绰号,简称阴龙,但奖励比正常玩多很多
2、顶神:大乘开放的法宝玩法,法宝中主材是红色的法宝叫作神器,而神器中也有高低之分,五行属性上限是57600的都是顶神,现在有十几种顶神
3、神丹:法宝主材+内丹=完整法宝,每种属性的内丹从高到低都有红色-橙色-蓝色三级别,红色的一般叫神丹,顶神+神丹=毕业法宝了
4、神火:宗门里镇派玩法,和内丹一个意思,不过是顶神+神火=毕业镇派
5、内丹331:总共可以装备7件法宝,选定一种属性后,凑齐7件就有套装属性加成,331就是指同种属性下3个红色内丹+3个橙色内丹+1个随便什么颜色内丹凑成的套装加成,要比7/7全部红色内丹套装加成更高更强
6、四维属性:真气、根骨、体魄、防御
7、主五:五行属性金木水火土,主修的其中一种,每个人选择不同(内丹属性)
8、周末丹方:每周末仙玉买的活动丹方,主要可以提升主五
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战斗系统简介
人物基础属性:
真气:增加攻击--------------物理攻击 五行属性:增加五行伤害(重要属性)
根骨:增加防御--------------物理防御 五行增伤:增加五行攻击技能伤害
体魄:增加生命--------------理论上越多越好 五行减伤:减少受到的五行攻击技能伤害
身法:增加闪避--------------身法高的优先出手
①人物招式:有上百个招式,最多上6个,选择不同,顺序不同,组合很多,要根据打什么再来调整
②灵兽招式:也有上百个招式:最多上5个,选择不同,顺序不同,影响战局极大
③本命神通:有10个神通,每个都有不同加成效果,也有互相克制关系,得根据对手的属性、神通等来决定选择带哪个
④天赋:可以激活1主1副天赋,因为现在就2个天赋,所以后期主副没区别,都能点满各分支天赋,搭配起来效果很多,有十多种,也得根据对手随时调配天赋
⑤剑胎:本命飞剑也有很多把,根据对手调配
⑥法则:最多装备5个法则,也是要根据对手调配
⑦其他战斗加成:无极宫、秘宝、圣躯、仙灵等(养成类,一般不用调配)
战斗采用回合制,共30回合,如30回合内没打死对面算进攻方输
每回合双方先后各自释放人物招式,每回合按装配顺序依次释放一个,不过每个招式冷却回合数不同,6回合后的顺序一般和前6回合不一样了,可推算,然后②-⑥的各种配置达到触发条件就会触发,一般都是按血量、回合数、携带触发
所以每当有人问该用什么招式时,大家不是不回答,而是不知道怎么回答。。。
具体的输出公式以前的帖子有人详细介绍,有兴趣的可以去搜下
更新建议
1、坐化分析:个人经验分析,老登特别是氪佬是因为游戏纵向更新规划的不行,长时间更新拉胯容易失望坐化,材料溢出、背包问题也是一点,新手玩家接触不多,就不乱说了,但从下图看前期内容确实很多容易发晕,且氪点非常多,也很多坑,估计会劝退一些不喜欢研究和交流的独行玩家。所以别又双叒叕往前期塞玩法啦
2、游戏纵向主线得更新下了,而且纵向类的玩法或养成应该是比横向类的时间跨度更长更难才符合逻辑和游玩体验。比如境界升级的养成周期太短,很容易毕业,横向类的镇魔反而更难通关,这让后期更新就更困难,又比如镇魔关卡作为纵向闯关进程,横向的魔印、御魔、装备又是早早毕业,后面更新又很困难
3、修仙玄幻小说,境界提升是贯穿全文的主线,为了渡劫破境而去各处秘境或炼丹提升自身实力,所以当主角无敌后、境界也圆满后,大多也是完结之时,再写下去就没意思了更没意义了,而对应游戏就是境界一直卡着,属性一直溢出着,出再多副本、活动、堆属性就没啥感觉动力,就容易坐化,游戏体验逻辑顺序反了
4、因为更新的问题和属性溢出的问题导致周末五行丹方买也不是,不买也不是,而时光坊的价格也有问题
5、其实所有的问题都是能解决的,关键在于想不想解决
6、是不是现在没美术了,化形和时装(很多都没区别)的一直不更新