#二测追测

2024/11/23909 浏览综合
追测相信大部分人印象应该就是“肝!”,就不过多赘述。
相比于二测,追测算上有极大改进了!主打听劝
(二测间隔太短,老玩家审美疲劳,估计这测数据也不太好看[表情_歪嘴笑])
接下来讲讲除了肝以外的不足之处吧
①冲刺活动:说实话就我个人而已是非常反感这种赶着人做任务的模式的。12个二三四万多战力的任务你们都完成了吗[表情_尬笑]
②残响本:道馆第一天就能定制红远古了,残响本250k+战力才低概率出红,就这还加了评分debuff。反正当资源本打了,不够碎片强化才打
③流明试炼:每种属性都要两队纯属性,我有句***一定要说。真的只想专心养一两个队,三个队都嫌多了 ,属性也别限制太死
④时光试炼:用天罚打石头人,通天塔打哥布林[表情_汗]
❗️⑤阵容搭配:统计了一下,1级时光强化提升将近5k左右,中后期换掉一个+2专属角色就要扣将近10k战力,换成不同属性会扣更多
难道要全组同一时光配队,而且通用性最高破冰连ssr输出都没(附时光对应角色)
但是吧,又确实解决了sr,r上场机会的问题。希望阵容搭配可以更自由一些
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