转转骑的项链选择原理(伤害类型研究的衍生成果)

修改于2024/12/113089 浏览最新攻略

7.2版本更新后,【祝福之锤】的第一次伤害被视为【直接伤害技能】  ,能够满足游戏词条描述中,绝大部分带有“攻击”、“技能攻击”关键词的【触发条件】

经过伤害类型的研究后发现,转转骑的主力输出技能【祝福之锤】,不属于【直接伤害技能】,不能够满足游戏词条描述中,绝大部分带有“攻击”、“技能攻击”关键词的【触发条件】

  下面列举一些【祝福之锤】不能满足【触发条件】的词条
  1.惩戒骑的精通:“每次攻击,目标都会受到xx%的额外伤害”
  词条的【触发条件】部分带有“攻击”关键词,【触发条件】=【直接伤害技能】与【普通攻击】
  2.装备词条描述中带有“攻击”关键词的词条
TapTap
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  这一类的装备词条的【触发条件】部分含有关键词“攻击”,【触发条件】=【直接伤害技能】与【普通攻击】。【祝福之锤】不能触发,不要妄想着转转锤能够高频享受这些词效果了。

  那么当前版本的【祝福之锤】难道没有好项链可以用了吗?

  答案是有且仅有一条 

  由于【祝福之锤】不属于【直接伤害技能】,几乎无法吃到所有限制【触发条件】的伤害加成,但是当前版本有一个例外
 
TapTap
  该项链描述不准确,【触发条件】同样带有“攻击”关键词,实际上却并不限制伤害类型。
实际效果为“造成伤害时,有一定概率无视目标护甲”
  【触发条件】=造成任何类型伤害且满足一定概率时。【触发效果】=此次伤害无视目标护甲。
  实测概率不低,似乎没有内置cd,可以被【祝福之锤】以及各种【持续伤害技能】高频触发。
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