武将简析之李舜臣

2024/11/23566 浏览攻略
先贴结论:垃圾将,没必要买
1.基本信息
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2.强度简析
由于众所周知的原因,输出的重要性远高于生存。
先不说拉胯的军衔类型,从技能搭配也可以看出,李舜臣并不是输出核心——
主动是辅助技、被动[海军统帅]是光环技,[不屈意志]无增伤,[绝地反击]只在低士气或兵力才有加成,真正能发挥的只有一个精通了,只论单体伤害不比九鬼嘉隆这种古早版本海将强多少,也未必及得上没有任何海军增伤的[战术大师]将
那么想必李舜臣强在团战中光环的发挥了吧——然而并没有。首先这个光环对小兵无效只能作用于武将部队,其次海军适性+1所起到的效果并没有预期那样强,基于武将基础适性不同增伤大致在3%~8%之间,相当于范围大一圈、效果砍一半的[掠阵]
或许擅长部队非常能打?可是基础攻击30~65的龟船只能算中游舰船,往上还有盖伦战舰、大型鸟船、风帆战列舰,算上擅长的加成输出也不及这三者
以上都不行的话,套装总该没问题吧?李舜臣[忠武公]套装效果主动等级+1(减cd,增幅辅助)以及周围没有敌军时的增伤减伤加成(与“团战核心”的定位适配)。只是回到技能上,[绝地反击]在低兵力或士气情况下的增伤以及[不屈意志]被夹击
/包围时的减伤基本只有以寡临众的情况才能发挥效用,天然相冲
最后是最重要的一点——李舜臣的大部分作用建立在海战的基础上,而当前版本海战在游戏中占比太低了。且海战内容相对无聊,为了凸显李舜臣的作用强行出过多的海战关卡玩家也未必买账
综上,李舜臣作为氪金将,在技能组合、部队、装备之间搭配不佳,不能作为输出核心。虽然辅助方面存在一定优势,但花不低的价钱购入的武将无法独当一面,未必划算,氪金优先级不高。只能说或许能在未来的海战关卡有所发挥(
至于每日登录特权的2个洗练石,矢上雕花的东西,难以弥补各方面的不足
补充1:关于海战
①舰船依附于陆军部队存在,其编队、等级和兵力都由陆军部队决定
②但同时海战又与陆战独立,除[水手](舰船减伤)外,陆军部队的大部分特性都无法生效。擅长部队同理,陆军擅长部队下海/海军擅长部队上岸后无法享受擅长加成
③舰船攻击由主副适性共同加成,主适性不必多言,副适性可以是弓兵、火枪、器械中的一种,视攻击方式而定。弓箭、火枪、弩箭/投石/火炮的攻击方式各有区别,可以通过舰船特性或进攻声音进行辨别。
④类似陆战,只有弓箭类舰船可以反击,其余无法反击
补充 2:[海军统帅]对攻击力的加成
加适性的装备同理
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补充 3:部分伤害对比
风帆战列舰与龟船的伤害对比:攻击差距明显,不是擅长加成能跨越的
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军衔的拉胯使得与普通海将输出拉不开差距
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