又是机制卡?这次能做好吗?
总所周知砰砰策划总是有新想法,有的想法确实经久不衰,但是大多数的都是是打入冷宫,实在是不忍直视,那么这次机制卡怎么样呢?先说结论吧,我觉得这次唯一技能重复机制,很有可能也是打入冷宫解决,为什么这么说呢,我说说看我的理解。
首先咱们说面板,二费守卫的面板血量是1483到798之间,攻击力一般都是115或86,再加上守卫停一步走步一步,这个面板有多不吃香玩过的都应该知道,同三废海蛇的待遇一样还没走到塔下就会被人花样解,没人会为了面板带一个二废的,所以对面板妥妥的不用抱有什么期待。
然后咱们再说技能,技能描述上面写的能让上场的有唯一技能豆丁重新再使用一次,现在有唯一技能的豆丁一共7个,分别是大斧,小斧,大锤,铜刺,弓箭,墓碑和滑板,2个两费加5个一费,那么好,咱们看看触发收益,大斧的斧子秒一费残二费,咱们就算他赚1.5费,同理,铜刺1,小斧0.5,大锤0.5,弓箭0.5,滑板1,墓碑1,也就是一个二费的技能最高也就1.5费的收益,这有什么优势?咱们再来看看实战用途,金斧,多一个斧头破前排进攻功能真的很强吗?对手同样用四费防守防不住吗,守自己家倒是没话说;大锤呢?多一次锤进攻抢位置?反应不慢就只能抢一格,只能防守吧;小弓多一个暴击进攻?锦上添花罢了,实战就只能多打一下塔;滑板更不用说了,本来就是防守卡,如果在对方半场能撞出来就得怀疑是不是人机了,也就墓碑能算真正意义上的进攻,两次无敌复活卡位置,运气不差还能撞到塔;也就是说,进攻只能指望墓碑,而且要卡在墓碑第二次复活这个节点上才行,试问,墓碑真的很难防吗?就算没防住又怎么样?根本没有后续攻势,只能让对面断一下进攻节奏,合着还是一个防守卡,那么都是三费我用攀岩不好吗?面板不好用机制也不好用你不进冷宫谁进?
砰砰一共89张卡,登场率高就那几张,能看的过去的豆丁不超过30个,就不能把之前的烂摊子整理一下?用心重做几个豆丁都比再塞进来几个废物强!护盾流一直就没强过,能级做的更是一言难尽,难道不知道从玩家身上找找建议看看怎么改?本来就只剩pvp来撑场子了,再这么环境固化就真的要凉了