江湖模式篇: 江湖起步新人日入20万铜币攻略

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#寸心之争 版本1.0.0.9
作为账号养成资源的主要被动来源,很多新玩家却不清楚如何玩转江湖模式。江湖大部分界面需要在进入江湖地图后界面左下方按钮展开。

江湖属性

江湖模式中有三种主要的属性资源,体力,红玉,以及角色血量上限。
体力每个小时恢复10点,上限150点,体力实际上是每六分钟触发恢复一点,虽然可以用元宝换取体力,但不建议这么做。
红玉能够用来换取自己此前抽到过的武学卡牌,白卡1费,绿卡2费,蓝卡3费递增。与匹配模式不同的是,花费的红玉合成的卡牌可以原价兑换回红玉。红玉数量基础是20个,红玉数量取决于江湖评分,每5江湖评分增加1红玉。
角色基础血量为20点,每10江湖评分会增加1点血量上限,血量上限决定了一个角色可以承受多少武学的损失才会战败,势均力敌时越多越有利于战胜敌人。血量不足时可以吃药恢复,药可以通过职位获得,也可以通过基础收入少量被动获得。
TapTap
江湖评分由讨教成功的地点提供,讨教低等级据点成功奖励少量江湖评分,讨教高等级据点成功奖励大量江湖评分,同一赛季重复讨教胜利不增加评分。

江湖事件

TapTap
每次江湖事件链完成,江湖事件,江湖评分与职位都将重置,包括抽卡卡包。江湖事件还会控制上阵角色数量上限与职位上限,职位上限最少为5。

讨教

讨教是最重要的互动操作,通过讨教地点胜利,玩家可以获得据点的基础收入以及提高江湖评分。

职位

职位会根据据点的等级提供大量的奖励,但是职位有限。当江湖事件重置职位后,所有职位初始都由npc占领,当玩家占领npc职位后可以互相攻击抢夺职位。如果自己的职位被其他玩家抢夺,未领取的积累收入会损失八成。

切磋

如果发现自己的经脉等级不足,无法上满武学,可以通过切磋据点获取经脉经验,等级越高的地点给的经验越多。

奇遇

TapTap
完成奇遇有概率获得元宝,每天可以进行五次奇遇,建议做完。

江湖战略

TapTap
在前期尽可能讨教打败足够多的地点并占领一些没人的职位,进入瓶颈后重新规划自己要占领的职位。不建议新人抢夺其他实力差不多的人的职位,这会导致拉锯战损失体力与收入。当药不够用时可以占据提供金疮药的职位,这些职位比较少,但能找到。

江湖阵容

TapTap
TapTap
尽可能堆叠一名角色的阵容,堆叠金人武学而不是分散依靠多个角色,只要一个角色碾压了敌人,即使车轮战也完全不会掉血。在世界频道加别人好友,来实现互相借卡。建议新人在红玉足够后去借城字诀,升至金人品质,这是江湖模式最强的单卡。最好每个区域都要有武学,避免因为某个区域空血损失角色血量。
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