倔强的科学家与狂1

修改于2024/11/231138 浏览综合
正常流派的狂人全身需要200冷却来打到1秒10次爆裂,就算每次0.5,那也才最高5we,上限卡死了
各种各样的条条框框把这个英雄限制得死死的,冷却词条的改动更是雪上加霜,不说提升的代价巨大,词条非常苛刻,而且这1秒10次的频率根本不可能通过20层,甚至限定了使用近战技能不然不能常驻满怒,想着耗血回怒也不行还必须要受伤,这赛季又她酿的没有自伤手段,这样的特性设计真的合理吗?
科研算上弯路总共花费了17w火,其实算了算身上的造价就5—7w火就成型了,顶配的话另说
目前冷却不够蜡烛没找冷却(暂时找不够到200)
所以现在是1秒8次爆裂
伤害分布为:
直伤4we  (找到200冷却就是5we)
持续15.5(偶尔偷1帧能有个16M跳出来)
收割2we(凑数的)  四条收割0.5,但是没有收割时间一个1秒其余4秒,考虑通过堆灵动加无迹可寻,用火圈去收割(还没尝试)
TapTap
TapTap
TapTap
BD不断完善中....由于爆裂的上限卡住了直伤,总体上限极限在30we了
另外发现打龙,在整分钟的时候,分别是进入两分钟和进入一分钟的时候,会从2.06直接跳成1.59,1.05直接变成59,偶尔不是整分钟也会直接吞4—5秒,整分的时候观察最明显,这样算下来平白无故少了十几秒,已经反馈一直没有修。
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